Ведущий дизайнер интерьеров (общественные пространства, 3DMax + Revit)

Дата размещения вакансии: 12.11.2024
Работодатель: Дартс рекрутинг сервисез
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
Более 6 лет

Наш клиент, международная архитектурная компания, которая до 2022 года была частью крупной финской компании, существует на рынке России уже более 15 лет. За 15 лет работы, у компании нет ни одного проекта "в стол"

Компания обеспечивает полный цикл услуг от технологического задания и проектирования до управления строительством и полного оснащения мебелью и оборудованием.

Проекты компании - это современные школы, детские сады, исследовательские центры, библиотеки. Заказчики или частные инвесторы или крупные корпорации. Компания приняла участие во всех знаковых образовательных проектах России.

На сегодня в Российском офисе компании работает команда из 60 человек, есть 2 офиса в России (Москва и Санкт-Петербург), а также в Казахстане и ОАЭ.

В компании есть свой BIM отдел, есть своя команда инженеров-технологов.

Задачи:

  • создание концепций раздела АИ
  • визуализация концепции (3DMax)
  • создание РД раздела АИ (Revit)
  • авторский надзор
  • работа со смежниками

Требования:

  • опыт работы и проектирования в Revit от 2-х лет
  • опыт визуализаций в 3DMax от 2-х лет
  • опыт проектирования любых общественных пространств (офисы, школы, музеи, аэропорты, рестораны и так далее)
  • опыт проектирования больших площадей (более 2 тыс кв метров)

Условия:

  • Зарплата исходя из ваших ожиданий
  • Ежегодная индексация заработной платы
  • ДМС после испытательного срока
  • Гибкое начало рабочего дня (вы можете начинать в любое время, компания работает на результат)
  • Вы можете работать из любой точки мира удаленно или из одного из офисов в Москве, Петербурге, Дубай или Алматы
  • Оформление по трудовому договору по ТК РФ

Для отклика на вакансию ответьте пожалуйста на несколько вопросов:

1. На каком уровне вы владеете Ревитом, от 1 до 10

2. Был ли у вас опыт проектирования общественных пространств

3. С какой максимальной площадью вы работали

4. Владеете ли вы 3D Max, на каком уровне