Вы - наш человек, если у вас есть:
-
опыт на позиции арт-директора, арт-лида или арт-продюсера коммерческого игрового проекта от 2-х лет
-
владение разными стилями, отличное чувство композиции, формы, анатомии, освещения и цвета, художественный вкус, развитое воображение
-
знание графических пайплайнов для мобильных/PC проектов (Concept Art, 2D, 3D, Animation, VFX, Tech-Art, UI/UX)
-
понимание как художественного, так и технического аспекта создания графического контента
-
большой художественный бэкграунд
-
умение проанализировать заданную стилистику и подстроиться под неё
-
наличие профильного портфолио
-
опыт управления удалённой/распределенной командой
-
опыт выстраивания работы арт-отдела под конкретные сроки разработки
-
готовность брать на себя ответственность в принятии решений, умение озвучивать конструктивную критику, чётко и понятно формулировать свои мысли как устно, так и письменно
-
способность оперативно решать поставленные задачи
-
навык выстраивания арт-команды и развитие каждого направления (найм, people management)
-
опыт бюджетирования и оценки сотрудников
-
увлечённость компьютерными играми
Пригодится:
-
знание игрового движка Unity
-
опыт работы с системами контроля версий и таск-трекерами (JIRA или аналоги)
-
базовое владение 3ds Max, Maya или аналогичными программами 3D-моделирования
-
высокий уровень владения одной или несколькими смежными дисциплинами:
- иллюстрация
- визуальные эффекты
- промышленный дизайн
Кое-что о задачах:
-
разработка, контроль консистентности общего графического стиля проекта и донесение его до команды
-
выстраивание пайплайнов производства визуального контента и контроль на всех этапах
-
формулировка путей развития визуальной составляющей проекта совместно с продюсерами проекта и командой разработки
-
самостоятельная разработка концептов и иллюстраций (персонажи, key art, лор арты), формирующих фундамент визуального стиля проекта и его качественный уровень
-
управление и развитие существующей команды по разным направлениям (Concept Art, 2D, 3D, Animation, VFX, Tech-Art, UI/UX)
-
планирование, постановка, распределение и контроль исполнения задач
-
создание гайдов по стилю и процессам, поддержание арт-документации проекта в актуальном состоянии
-
постоянная коммуникация с геймдизайнерами, разработкой, руководством и внешними подразделениями
-
участие в найме, оценка перфоманса сотрудников, контроль за бюджетом команды
-
быть в курсе визуальных трендов в игровой индустрии
Помимо работы:
- лекции от топовых спикеров нашего профиля
- крутые внутренние ивенты
- геймифицированная бонусная система
- собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
- курсы английского
- мощное железо
- официальное оформление