Senior 2D Artist (Generalist)

Дата размещения вакансии: 27.02.2025
Работодатель: Puzzle Point
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Limassol, Leontiou Machaira
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр.

Мы ищем в команду Ведущего художника на проекты в жанре Idle, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез. Вы сможете воплотить свои креативные идеи в жизнь. Мы ценим инициативу, поэтому ваше мнение будет играть важную роль в принятии ключевых решений. Гибкость в подходе к созданию художественной части игры: минимальное количество бюрократии и свобода выбора инструментов.

Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде - это профессионализм + достойная оплата труда + любовь к своей работе, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь, что такое эмоциональный интеллект - мы точно подружимся.

Преимущества работы в нашей компании:

  • Кипрское юр.лицо

  • Фиксированная ЗП в евро, в независимости от региона проживания

  • Возможность удалённой работы из любой точки мира

  • Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов

  • Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности

  • Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплат, в соответствии с профессиональным ростом

  • Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации

Что предстоит:

  • Участвовать в разработке проекта со стилизованной казуальной графикой: отрисовывать локации, персонажей, иконки, промо-материалы

Наш кандидат обладает:

  • Умением рисовать в чистых цветах, художественным вкусом при построении композиций
  • Пониманием анатомии и умением стилизовать персонажей с сохранением логичного построения
  • Умением работать в разных стилях: от реализма до мультяшной графики

  • Навыками создания концепт-артов для персонажей, окружений и предметов

  • Опытом работы в игровой индустрии
  • Пониманием современных трендов игровой индустрии

Будет плюсом:

  • Навык нарезки персонажей и объектов для последующей анимации в Spine
  • Опыт подготовки графики для интеграции в Unity

Если ты обладаешь всеми перечисленными навыками и хочешь стать частью динамично развивающейся компании, присылай свое резюме. Мы ждем тебя в нашей команде!

Этапы отбора:

  • Отбор резюме

  • Первичное собеседование с HR

  • Тестовое задание

  • Собеседование с PM

  • Собеседование с СОО