улица Щипок 5/7с2
Обязанности:
-
Разработка концепт-артов окружения и пропсов (архитектура, природные и рукотворные объекты) для сюжетно-ориентированной изометрической point & click адвенчуры с элементами RPG на PC. Не казуальная графика!
-
Участвовать в отрисовке элементов интерфейса (иконки, значки, небольшие детали).
-
Использовать в работе 3D (Blender), понимать принципы пайплайна 3D для 2D.
-
Создание финальных 2D-ассетов для игры в рамках окружения.
-
Работа в заданном стилистическом направлении в изометрии (не казуальная графика!).
-
Взаимодействие с артлидом и продюссером на постоянной основе, взаимодействие с остальной командой - при желании.
-
Готовность вносить предложения и обсуждать визуальные решения.
-
Разработка простой графики для мини-игр
-
Подготовка ассетов в нужном формате и разрешении с учетом технических
-
ограничений.
Пожелания к соискателю
Опыт и навыки:
-
Опыт работы 2D-художником от 2-3 лет, наличие портфолио с примерами окружения и архитектуры — обязательно.
-
Уверенное и обязательное владение Photoshop.
-
Базовые навыки 3D-графики (Blender, прочие -- приветствуются).
-
Умение работать в разных и смежных стилях, но при этом сохранять единое визуальное направление проекта.
-
Знание конструктивного рисунка, перспективы, тона, цвета и композиции.
-
Опыт создания концепт-артов окружения и/или архитектуры и природы.
-
Опыт создания промо-иллюстраций.
-
Базовые знания UI-дизайна и работы с интерфейсами (понимание удобного дизайна и/или высокая наигранность в изометрические не казуальные игры)
-
Опыт работы с игровыми движками (Unity преимущественно, Unreal) и подготовка ассетов для интеграции.
-
Понимание оптимизации 2D-графики для игр (работа с тайлсетами, атласами, слоями и форматами файлов).
-
Опыт разработки графики с нуля до финального рендера.
-
Опыт работы с материалами и текстурами (модульными).
-
Готовность работать с трекером задач, не забывая о нем.
-
Опыт в создании концепт-артов персонажей будет плюсом.
Личные качества:
-
Умение грамотно планировать работу и укладываться в заданные сроки
-
Умение аргументировать свою позицию при выдвижении предложений на примере референсов, основываясь на общем вижене игры.
-
Любовь к набору и изучению визуальных референсов, а также высокий уровень наигранности.
-
Командная работа и готовность адаптироваться под стиль проекта.
-
Ответственность и внимание к деталям и нюансам разработки.
-
Готовность вносить правки по фидбэку от арт-лида в краткие сроки.
-
Желание развиваться, изучать новые техники и улучшать свои навыки.
Условия:
-
Заработная плата обсуждается на собеседовании.
-
Удаленная работа.
-
Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву.
-
Оформление по ТК РФ, официальный доход.
-
8 часовой рабочий день + обед ( с 09:00 - 18:00 или с 10:00 - 19:00).
-
Без лишней бюрократии.