UI/UX художник для PC проекта

Дата размещения вакансии: 02.12.2025
Работодатель: НКО Ассоциация участников технологических кружков
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
улица Щипок 5/7с2
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Обязанности:

  • Разработка и согласование визуального стиля 2D UI для сюжетно-ориентированной изометрической point & click адвенчуры с элементами RPG на PC; подбор цветов, шрифтов. Не казуальная графика!

  • Разработка и концептирование 2D UI/UX для игровых экранов, элементов UI, и элементов окружения, которые будут отображаться на интерфейсе (например, элементы карты, индикаторы ресурсов). Создание макетов и инструкций для сборки UI в Unity.

  • Финальная отрисовка 2D UI элементов: иконки, кнопки, панели, окна, элементы прогресса и другие компоненты интерфейса в выбранном стилистическом направлении.

  • Нарезка и передача макетов и финальных 2D-ассетов UI для вставки в Unity.

  • Разработка простых графических элементов для мини-игр и визуальных эффектов интерфейса.

  • Участие в создании прототипов интерфейса, тестирование удобства использования и внесение корректировок на основе обратной связи.

  • Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнером и продюсером на постоянной основе, а также сотрудничество с другими членами команды.

  • Активное участие в обсуждении визуальных решений и внесение предложений по улучшению интерфейса.

Пожелания к соискателю

Опыт и навыки:

  • Опыт работы 2D-художником от 2-3 лет, обязательное наличие портфолио с примерами UI дизайна (желательно для PC игр).

  • Уверенное владение Photoshop.

  • Базовые навыки 3D-графики (Blender).

  • Понимание принципов UI/UX дизайна, знание основ юзабилити и эргономики интерфейсов.

  • Умение работать в разных стилях, сохраняя единое визуальное направление проекта.

  • Знание конструктивного рисунка, перспективы, тона, цвета и композиции.

  • Опыт создания концепт-артов окружения и/или архитектуры (для интеграции элементов мира в UI) будет плюсом.

  • Желателен опыт работы с игровым движком Unity.

  • Понимание оптимизации 2D-графики для игр: работа с тайлсетами, атласами, слоями и форматами файлов.

  • Базовые навыки создания простых 2D-анимаций будет плюсом.

  • Опыт разработки графики от концепции до финального рендера.

  • Опыт работы с материалами и текстурами.

Личные качества:

  • Умение работать в команде и адаптироваться к стилю проекта.

  • Ответственность, внимание к деталям и нюансам разработки.

  • Готовность вносить правки по фидбэку от арт-лида в краткие сроки.

  • Умение аргументировать свою позицию на примере референсов, основываясь на общем вижене игры.

  • Любовь к поиску и изучению визуальных референсов.

  • Желание развиваться, изучать новые техники и улучшать свои навыки.

  • умение грамотно планировать работу и укладываться в заданные сроки.

  • Умение работать с трекером задач.

Условия:

  • Заработная плата обсуждается на собеседовании.

  • Удаленная работа.

  • Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву.

  • Оформление по ТК РФ, официальный доход.

  • 8 часовой рабочий день + обед ( с 09:00 - 18:00 или с 10:00 - 19:00).

  • Без лишней бюрократии.