О проектах:
Мобильные простые игры — с idle-механиками, PvE/PvP режимами, системой прокачки и внутриигровым магазином. Проекты развивается, релиз на Android (APK/AAB), планируется iOS.
Стек технологий
-
React Native + Expo SDK 53 (Managed Workflow)
-
TypeScript — весь код строго типизирован
-
expo-router — файловая маршрутизация (app/ директория)
-
AsyncStorage — локальное хранилище состояния игры (без бэкенда)
-
react-native-paper — UI-компоненты
-
expo-linear-gradient, react-native-reanimated — визуальные эффекты
-
EAS Build — сборка APK/AAB/IPA
-
Git/GitHub — версионирование
Архитектура проекта
-
GameContext (React Context + hooks) — центральное состояние игры (~1800+ строк): игроки, валюты, лиги, скаут, тренировки, прогресс
-
Модульная структура: каждый игровой режим в отдельной папке (src/valorGP/, src/goalStorm/, src/career/, src/streetCup/)
-
Файловая навигация: app/tabs/ — основные экраны, вложенные модальные экраны
-
Система типов: src/types.ts — Player, GameState, Rarity, Training и др.
-
Константы баланса: src/constants.ts — все числовые параметры игры
Игровые режимы (что нужно понимать)
-
Home — idle-доход, апгрейды стадиона
-
Transfers — скаутинг игроков по редкостям (Common → Legendary)
-
My Team — состав, тренировки (+OVR), Coach Research (дерево навыков)
-
Valor Grand Prix — PvP 5v5, Valor Pass (Battle Pass механика)
-
Goal Storm Zone — 3v3, зоны прогресса, Storm Pass, валюта Coach Tickets
-
Street Cup Online — турнирный PvP
-
Career Mode — прокачка одного игрока
-
Shop — паки игроков, премиум-покупки, IAP (In-App Purchases)
-
Season Pass — сезонная система наград
Что нужно знать и уметь
Обязательно:
-
UI делать красиво
React Native + TypeScript — уверенный уровень (2+ года) -
Expo (Managed Workflow, expo-router, EAS Build)
-
React Context / хуки для управления состоянием
-
AsyncStorage для персистентности данных
-
Адаптивная вёрстка под разные экраны (Android + iOS)
-
Git — ветки, rebase, merge, работа с конфликтами
-
Понимание игровых механик: idle, gacha/lootbox, battle pass, PvP matchmaking
-
Работа с СДК
-
Опыт с In-App Purchases (expo-iap / react-native-iap)
-
Опыт с AdMob / rewarded ads (expo-ads-admob или аналоги)
-
Опыт с push-уведомлениями (expo-notifications + Firebase)
-
Знание Apple Developer Program / Google Play Console (публикация, TestFlight
-
Figma — уметь читать макеты
Плюсом будет:
-
Опыт разработки мобильных игр
-
Анимации (react-native-reanimated, Moti)
-
Опыт с Lottie-анимациями
-
Понимание серверной части (Node.js) — на будущее для мультиплеера
Формат работы
-
Удалённо
-
Параллельно с основным разработчиком (работа в одном GitHub-репозитории)
Что предстоит делать
-
Доработка проектов, новых игровых режимов и фич
-
UI/UX полировка существующих экранов
-
Подготовка к релизу: IAP интеграция, push-нотификации, аналитика
-
Фикс багов по обратной связи от тестеров