Скульптор-моделлер персонажей (next-gen character artist)

Работодатель: Cтудия Dragon-Fly
Уровень зарплаты:
от 1200 до 2000 руб
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет
Студия ищет опытного скульптора-моделлера персонажей

Требования к кандидату:
  • Отличное знание Zbrush, понятие уровней проработки детализации одежды под ретопологию и бейк;

  • Опыт создания элементов одежды и амуниции в фотореалистичном сеттинге;
  • Отличное знание Marvelous designer в связке с Zbrush, умение создавать элементы одежды на этапе Marvelous с попаданием в концепцию общих форм/объёмов/складок/помятостей, понимание свойств материалов (например, передавать различия: грубая кожа/шёлк);
  • Уверенное знание Maya или 3dsMax (с возможностью сборки файла под Maya), умение моделирования Hardsurface элементов (пряжки ремней, заколки, брошки);

  • Опыт создания low-poly элементов одежды (ретопология) с дальнейшей разверткой UV;
  • Отличное умение работать «в концепт».

Дополнительными плюсами будут:

  • Понятие форм, пропорций, знание человеческой анатомии;
  • Уверенное знание Substance Painter/Designer для получения фотореалистичных PBR материалов/текстур ткани, кожи, металлов, дерева (элементов одежды или амуниции персонажей);
  • Умение создавать Low Poly мех/волосы, знание X-gen/Ornatrix (или другого схожего софта);
  • Умение делать бейк текстур в Marmoset toolbag (Normal/AO/Curvature), уверенное знание принципов работы данных карт, их дальнейшее использование, комбайн/правки/штампинг в Photoshop.

Условия:

  • Вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день

Вместе с резюме обязательно предоставьте ваше портфолио. Резюме без портфолио НЕ рассматриваются.

Просим вас указывать ваши пожелания по зарплате.

Мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.