Technical 3D artist

Работодатель: Cтудия Dragon-Fly
Уровень зарплаты:
от 1200 до 2000 руб
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Студия ищет опытного технического специалиста для создания и подготовки игровых ассетов.

Требования к кандидату:

  • Опыт работы в фотореалистичном сеттинге;
  • Software: Zbrush, Maya, Photoshop, Substance Painter, Marmoset toolbag;
  • Хорошее знание Substance Painter (подготовка сцены после бейка к дальнейшему текстурированию);

  • Уверенное знание Zbrush, понятие уровней проработки детализации ассетов под ретопологию и бейк;
  • Уверенное знание Maya или 3dsMax (с возможностью сборки файла под Maya), умение моделирования Hardsurface ассетов с дальнейшей проработкой в Zbrush;
  • Умение создавать low-poly объекты (ретопология) с дальнейшей разверткой UV;
  • Bake maps в Marmoset Toolbag - Normal, AO, Curvature, ID (Подготовка High-poly, Low-poly моделей для запекания, корректное назначение soft/hard edges, покрас полипейнтом для запекания ID карт из vertexcolor, комбайн/правки запечённых карт в Photoshop)

Дополнительными плюсами будут:

  • Уверенное знание Substance Painter/Designer для получения фотореалистичных PBR материалов/текстур ткани, кожи, металлов, дерева (элементов одежды или амуниции персонажей);
  • Умение создавать Low Poly мех/волосы, знание X-gen/Ornatrix (или другого схожего софта).

Условия:

  • Вакансия удаленная, рассчитана на полный рабочий день

Вместе с резюме обязательно предоставьте ваше портфолио. Резюме без портфолио НЕ рассматриваются.

Просим вас указывать ваши пожелания по зарплате.

Мы обязательно свяжемся со всеми заинтересовавшими нас кандидатами.