2D Animator (Spine/Unity)

Дата размещения вакансии: 22.06.2020
Работодатель: Game Insight
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы в Game Insight делаем мобильные игры уже более 10 лет. Среди наших хитов: Airport City, The Tribez, Mystery Manor, Gods of Boom и другие игры, а их суммарная аудитория уже больше 350 миллионов человек.

Мы ищем увлеченного своим делом 2D аниматора, который присоединится к нашей команде, работающей над новым хардкорным PVP проектом.

Ты будешь:

  • создавать анимации в Spine под Unity для PVP-блокбастера (различные скелеты, пропорции, абилки, механики)

  • анимировать элементы окружения на боевых картах (в том числе интерактивных объектов окружения)

  • создавать анимации для фонов боевых карт

  • создавать UI анимации (глорификация, визуальный фидбэк)

  • готовить передаваемые художниками материалы для анимации

  • разрабатывать комплексные визуальные эффекты для боевых сцен и интерфейса совместно с VFX художником

  • совершенствовать анимации в проекте, создавать прототипы (в том числе технические) вместе с техническими художниками проекта

Мы ждём от тебя:

  • актуального портфолио

  • отличного знания Spine

  • уверенного владения Unity, в первую очередь 2D-функционалом движка

  • владения Adobe After Effects или аналогичным видео редактором

  • уверенного владения Adobe Photoshop

  • хорошего чувства динамики, формы, цвета, композиции

  • безусловной любви к играм

Будет плюсом:

  • навыки классической анимации

  • опыт работы с Magic Particles или системами частиц Unity, Unreal

  • навыки симуляции эффектов в 3D-пакетах типа 3DS Max

  • понимание процесса и специфики разработки мобильных игр