3D Artist / 3D художник (environment)

Дата размещения вакансии: 17.11.2020
Работодатель: TRACE studio
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Наша компания разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы создаем уникальный игровой опыт для миллионов людей. Создание 2D и 3D контента, управление проектами — наша профессия и любовь, наше призвание.

Объекты окружения — это огромная часть игры: из них состоит 70% визуального контента. Работа Environment Artist’а очень разнообразная: на небольших пропсах можно отточить уже имеющиеся навыки, а вот создание ключевых объектов локаций — настоящий челлендж, благодаря которому можно серьезно прокачать и художественные, и технические скиллы.

Что предстоит делать:

  • Создавать объекты окружения и модульные конструкторы для одной из крупнейших AAA игр международного масштаба в реалистичном сеттинге;

  • Искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;

  • Вместе с коллегами (российскими и американскими специалистами) искать решения сложных задач;

  • Настраивать и видеть результат своей работы в движке.

Что для нас важно:

  • Опыт планирования, моделирования и текстурирования объектов окружения, очень желателен опыт не только в классическом пайплайне;

  • Понимание роли фидбека в работе над большими проектами;

  • Искреннее желание совершенствовать скиллы;

  • Опыт работы в геймдеве от 1 года на позициях моделлера;

  • Портфолио, в котором будут примеры объектов окружения.

Будет плюсом:

  • Рисунок/художественное образование;

  • Интерес к технической стороне создания моделей, не только художественной;

  • Понимание оптимизации;

  • Развитая коммуникация;

  • Английский — уровень Intermediate или выше;

  • Опыт работы с движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров);

  • Опыт создания модульных конструкторов/объектов высокой сложности с нуля;

  • Опыт создания ассетов на основе фотограмметрии;

  • Навыки скульптинга.

Что есть у нас:

  • Очень много задач;

  • Возможность получить опыт в различных направлениях: техника, объекты окружения, оружие, растения, персонажи…

  • Как горизонтальный, так и вертикальный рост;

  • Потрясающие проекты, где каждый ассет влияет на атмосферу конечного продукта;

  • Руководство, которое хочет вкладываться в перспективных людей;

  • Надежные коллеги;

  • Возможность влиять на будущее компании.

А еще:

  • Перспективы профессионального и карьерного роста;

  • Оформление по ТК РФ;

  • Гибкий график работы;

  • ДМС;

  • Курсы английского языка в офисе;

  • Оплата обучения;

  • Комфортный и современный офис-лофт недалеко от метро;

  • Оборудованная кухня, где всегда можно начать свой рабочий день с вкусного и бодрящего кофе;

  • PS4, кикер, аркадный автомат с 1000 игр и настолки в офисе;

  • Регулярные корпоративные праздники, мероприятия и выезды;

  • Достойное предложение оплаты и регулярное повышение, основанное на вашем профессиональном росте.