3D Аниматор/Риггер стажёр (геймдев)

Дата размещения вакансии: 16.11.2024
Работодатель: Парамонов Дмитрий
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Саратов
Требуемый опыт работы:
не требуется

В геймдев-студию требуется 3D аниматор/риггер (стажер) для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
store.steampowered.com/app/1364800/

Мы ищем человека, который любит видеоигры и мечтает участвовать в их создании, готов много и старательно учиться, чтобы стать крутым специалистом в области риггинга и анимации.

Вам предстоит научиться работать в Maya и Unreal Engine, освоить навыки сетапа персонажа (риггинг и скиннинг), освоить персонажную анимацию, а так же реалистичную лицевую анимацию. Помимо этого, вы получите бесценный опыт работы с оптической системой Motion Capture в первой мокап-студии в Поволжье, а также научитесь ретаргетить и обрабатывать mocap анимации.

Работы предстоит очень много, и очень многому предстоит научиться. Поэтому мы ищем людей в первую очередь проактивных, усидчивых, не пасующих перед трудностям, а так же готовых воспринимать фидбек, чтобы максимально улучшить свою работу.

Работа аниматора предполагает понимание большого количества разносторонней информации, включает как технические, так и творческие аспекты. Любые знания о 3D, навыки работы в графических пакетах и видеоредакторах, художественные навыки, знание анатомии тела и боди-механики, навыки актерского мастерства - все это будет для вас плюсом и поможет в обучении.

Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера. Владелец компании сам заядлый геймер и терпеть не может стандартный корпоративный подход.

Работа фулл-тайм в офисе в Саратове. Удалённое сотрудничество не рассматриваем.

Если у вас нет опыта с анимациями, напишите, пожалуйста, почему вы хотите именно к нам и именно в аниматоры.

Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, разработчик игр, animator, animations, мокап, риггинг, rig, rigging, rigger