3D-моделлер

Дата размещения вакансии: 20.03.2025
Работодатель: Проектное бюро АПЕКС
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Бюро АПЕКС — московская проектная компания, основанная в 2014 году и предоставляющая полный спектр услуг с междисциплинарным взаимодействием в единой BIM-среде.

За время существования бюро нашей командой было спроектировано более 200 объектов, в том числе такие знаковые для Москвы, такие как: ГЭС-2, Бадаевский, Центральный телеграф, RED 7, Павелецкая Плаза, Кампус Яндекс, Ростех-Сити, Политехнический Музей, Шестигранник и другие проекты, получившие признание как у профессионалов рынка, так и горожан.

Мы предлагаем:

  • Возможность работать в динамичной и стремительно развивающейся компании, где каждый день принесет возможности для роста, взаимную поддержку и свободный обмен идеями.
  • Гарантированное официальное трудоустройство и стабильная "белая" заработная плата, которая позволит вам чувствовать себя уверенно и безопасно.
  • Участие в масштабных и значимых проектах, которые позволят вам проявить свой потенциал и достичь впечатляющих результатов.
  • После испытательного срока вы получите возможность оформить ДМС, что обеспечит вас надежной медицинской защитой.
  • Возможность постоянного обучения и повышения квалификации, чтобы быть в курсе последних тенденций и развиваться профессионально.
  • Активная социальная жизнь, включающая спортивные, разговорные, творческие клубы и корпоративные мероприятия, поможет вам находить баланс между работой и личной жизнью.

Ваша зона ответственности:

  1. Создание 3D-моделей с высоким и низким уровнем детализации и оптимизацией геометрии.
  2. Оптимизация идентификаторов материалов и решение проблем с текстурами.
  3. Нанесение текстур и создание их в форматах ERM и UDIM.
  4. Разработка 3D-моделей для Unreal Engine.
  5. Подготовка файлов для загрузки и выполнение заданий в срок в соответствии с требованиями.

Необходимые навыки:

  • Уверенное моделирование с пониманием принципов;
  • Понимание работы Unreal Engine 5;
  • Опытный пользователь - 3ds Max, Photoshop;
  • Базовые знания по визуализации - 3ds max + corona или vray, необходимо полноценно открыть исходные модели;
  • Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX;