Москва
Бюро АПЕКС — московская проектная компания, основанная в 2014 году и предоставляющая полный спектр услуг с междисциплинарным взаимодействием в единой BIM-среде.
За время существования бюро нашей командой было спроектировано более 200 объектов, в том числе такие знаковые для Москвы, такие как: ГЭС-2, Бадаевский, Центральный телеграф, RED 7, Павелецкая Плаза, Кампус Яндекс, Ростех-Сити, Политехнический Музей, Шестигранник и другие проекты, получившие признание как у профессионалов рынка, так и горожан.
Мы предлагаем:
- Возможность работать в динамичной и стремительно развивающейся компании, где каждый день принесет возможности для роста, взаимную поддержку и свободный обмен идеями.
- Гарантированное официальное трудоустройство и стабильная "белая" заработная плата, которая позволит вам чувствовать себя уверенно и безопасно.
- Участие в масштабных и значимых проектах, которые позволят вам проявить свой потенциал и достичь впечатляющих результатов.
- После испытательного срока вы получите возможность оформить ДМС, что обеспечит вас надежной медицинской защитой.
- Возможность постоянного обучения и повышения квалификации, чтобы быть в курсе последних тенденций и развиваться профессионально.
- Активная социальная жизнь, включающая спортивные, разговорные, творческие клубы и корпоративные мероприятия, поможет вам находить баланс между работой и личной жизнью.
Ваша зона ответственности:
- Создание 3D-моделей с высоким и низким уровнем детализации и оптимизацией геометрии.
- Оптимизация идентификаторов материалов и решение проблем с текстурами.
- Нанесение текстур и создание их в форматах ERM и UDIM.
- Разработка 3D-моделей для Unreal Engine.
- Подготовка файлов для загрузки и выполнение заданий в срок в соответствии с требованиями.
Необходимые навыки:
- Уверенное моделирование с пониманием принципов;
- Понимание работы Unreal Engine 5;
- Опытный пользователь - 3ds Max, Photoshop;
- Базовые знания по визуализации - 3ds max + corona или vray, необходимо полноценно открыть исходные модели;
- Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX;