О компании: LLC GFAGAMES — студия разработки, создающая амбициозный MMOшутер PIONER. Наша команда включает ветеранов индустрии, принимавших участие в разработке S.T.A.L.K.E.R. 2, Atomic Heart, Kingʼs Bounty, Metro: Exodus и Orange Cast.
Мы находимся в стадии активного роста, поддерживаемого миноритарным инвестором — Tencent. Это открывает широкие возможности для профессионального роста и участия в создании крупного проекта с международными амбициями.
Что мы хотим тебе доверить:
У нас много документации. И она нуждается в систематизации. Твоя задача — привести её в порядок, создать структуру и поддерживать её актуальной. В зоне твоей ответственности окажутся:
- Геймдизайнерская документация (GDD);
- Технические описания (ассеты, пайплайны, системные схемы);
- Мануалы и инструкции (инфраструктура, билд-система, CI/CD);
- Регламенты, процедуры, техкарты;
- Документы уровня CLevel (в том числе для CEO);
А также:
- Ведение и обновление GDD (в связке с геймдизайнерами);
- Поддержка тех. документации игровых и серверных компонентов (в связке с техотделом);
- Документация инфраструктуры (в связке с DevOps);
- Создание внутренних справочников, гайдов, обучающих материалов;
С чем ты будешь работать:
- Confluence (в приоритете) или другие вики-системы;
- Jira, Markdown, шаблоны, схемы;
- Автоматизация и шаблоны в Confluence — большой плюс;
- Документация для Unreal Engine 4.27 (знание будет плюсом);
- Регламенты, стилевые гайды, описания фич, технические пайплайны;
Что мы ожидаем от тебя:
- Умение структурировать хаос: создать понятную иерархию разделов, шаблонов и документации;
- Отличное владение русским языком, английский — на уровне, достаточном для работы с API и техническими текстами;
- Опыт работы с Confluence или аналогами. Владение макросами, шаблонами, автоматизацией — большой плюс;
- Самостоятельность и инициативность: ты — владелец документации, а не транскрибатор;
- Готовность разбираться в продукте и пайплайнах, а не просто оформлять тексты по заданию;
Будет плюсом:
- Опыт работы в геймдеве;
- Знание архитектуры игровых проектов, особенно на Unreal Engine;
- Базовое понимание C, Blueprints;
- Знакомство с системами контроля версий (Git, Perforce);
- Участие в разработке и поддержке GDD Способность инициативно получать информацию и доводить; процессы до конца;
Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
- Возможность профессионального роста с увеличением оплаты труда.
Какие условия и бонусы?
- Удалённая работа (гибкое начало рабочего дня).
- Оформление по ТК РФ (оплачиваемый отпуск, больничные по всем нормам ТК).
- З\П обсуждается индивидуально. Оклад + премии.
- Корпоративные бонусы, подарки.
- ИТ аккредитация.
- Компенсация занятий спортом.
- Инвестирование в образование. Мы поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и выделяем средства на их обучение.