Партизанский проспект 178/2
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.
В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.
Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.
Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
Ищем талантливого Sound Designer, который вдохнет жизнь в наш игровой мир через крутой и атмосферный звук. Ты будешь создавать и внедрять аудио для нового проекта в минском офисе, работая с Wwise и Unreal Engine. Твоя задача — сделать так, чтобы звуки окружения, оружия, персонажей, машинок, интерфейса и кат-сцен усиливали эмоции игроков. Будешь тесно сотрудничать с геймдизайнерами, программистами и художниками, чтобы звук идеально вписывался в проект.
Задачи, которые предстоит выполнять:
- Создание аудио (sfx и музыки).
- Внедрение аудио в Unreal Engine через Wwise.
- Настройка триггеров и аудиологики.
- Управление звуковыми ресурсами (sound banks).
- Ведение документации и помощь в формировании общего видения аудио в проекте.
- Работа с командой (с программистами, дизайнерами, художниками).
Мы ожидаем:
- Минимум 2 года работы звуковым дизайнером в игровой индустрии (желательно на ААА/АА-проектах).
- Экспертное знание Wwise (события, микширование, оптимизация, интерактивные системы).
- Уверенная работа с Unreal Engine (Audio Components, Blueprints, интеграция Wwise).
- Владение DAW (Reaper, Pro Tools, Cubase и т.д.) для создания и обработки аудио.
- Понимание 3D-звука, микширования, динамической обработки и оптимизации.
- Знания/опыт в использовании HDR и навыки в синтезе звука.
- Умение создавать реалистичные и стилизованные звуки, творчески используя исходные материалы.
- Хорошие навыки общения и решения проблем для взаимодействия с другими командами.
- Умение работать по графику в условиях итеративной разработки.
Будет плюсом:
- Навыки создания музыки.
- Опыт с процедурной генерацией звука или MIDI.
- Навыки в C++ или Blueprints.
- Работа с озвучкой анимаций или Motion Matching.
- Полевые записи или создание собственных звуковых библиотек.
Что мы предлагаем:
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Трудоустройство по ТК РБ.
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.