Sound Designer

Дата размещения вакансии: 20.05.2025
Работодатель: Леста Игры
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Минск
Партизанский проспект 178/2
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.

В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске и Москве работает более 2000 талантливых профессионалов.

Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, а также работаем над новыми перспективными проектами.
Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков.

Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!

Ищем талантливого Sound Designer, который вдохнет жизнь в наш игровой мир через крутой и атмосферный звук. Ты будешь создавать и внедрять аудио для нового проекта в минском офисе, работая с Wwise и Unreal Engine. Твоя задача — сделать так, чтобы звуки окружения, оружия, персонажей, машинок, интерфейса и кат-сцен усиливали эмоции игроков. Будешь тесно сотрудничать с геймдизайнерами, программистами и художниками, чтобы звук идеально вписывался в проект.

Задачи, которые предстоит выполнять:

  • Создание аудио (sfx и музыки).
  • Внедрение аудио в Unreal Engine через Wwise.
  • Настройка триггеров и аудиологики.
  • Управление звуковыми ресурсами (sound banks).
  • Ведение документации и помощь в формировании общего видения аудио в проекте.
  • Работа с командой (с программистами, дизайнерами, художниками).

Мы ожидаем:

  • Минимум 2 года работы звуковым дизайнером в игровой индустрии (желательно на ААА/АА-проектах).
  • Экспертное знание Wwise (события, микширование, оптимизация, интерактивные системы).
  • Уверенная работа с Unreal Engine (Audio Components, Blueprints, интеграция Wwise).
  • Владение DAW (Reaper, Pro Tools, Cubase и т.д.) для создания и обработки аудио.
  • Понимание 3D-звука, микширования, динамической обработки и оптимизации.
  • Знания/опыт в использовании HDR и навыки в синтезе звука.
  • Умение создавать реалистичные и стилизованные звуки, творчески используя исходные материалы.
  • Хорошие навыки общения и решения проблем для взаимодействия с другими командами.
  • Умение работать по графику в условиях итеративной разработки.

Будет плюсом:

  • Навыки создания музыки.
  • Опыт с процедурной генерацией звука или MIDI.
  • Навыки в C++ или Blueprints.
  • Работа с озвучкой анимаций или Motion Matching.
  • Полевые записи или создание собственных звуковых библиотек.

Что мы предлагаем:

  • Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
  • Трудоустройство по ТК РБ.
  • Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
  • Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
  • Тренажёрный зал и душевые в офисе.
  • Компенсацию спорта.
  • Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
  • Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
  • Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
  • От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
  • Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).
  • Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.