Sound Designer

Дата размещения вакансии: 23.05.2025
Работодатель: FunFlow (ООО Мобильные Игровые Решения)
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Павелецкая площадь 2с3
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

FunFlow - аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений с дневной аудиторией более 1 млн игроков. Уже более 13 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы по всему миру. Каждый из продуктов успешен и показывает стабильно высокий рост.

Мы ищем крутого Sound дизайнера, который будет отвечать за звуковое сопровождение наших продуктов и создавать качественные и оригинальные аудио материалы.

Для нас дизайнер звука — один из основных ценных игроков команды, который отвечает за восприятие продукта пользователями и формирует общую атмосферу проекта.

В настоящее время, мало российских gamedev компаний могут предложить работу в офисе над большими игровыми проектами, входящими в топ магазинов приложений по всему миру, с возможностью разрабатывать без жесткой привязке к срокам для многомиллионной аудитории.

В нашем случае вы будете получать ЗП с первого дня, свободно творить без большого количества ограничений. Будете совершенствоваться и развиваться на больших и реальных проектах, изучать новые инструменты, получать нужные навыки и быстрый фидбек, сразу видеть результаты своей работы.

Мы хотим видеть в нашей команде сотрудника, который не боится экспериментировать, обладает хорошим музыкальным слухом, чувством ритма и всей душой любит музыку и все, что с ней связано.

Чем предстоит заниматься:

  • Создание и внедрение уникального звукового сопровождения для игровых объектов, интерфейсов, окружения и событий;

  • Подбор и интеграция звуков с учётом стилистики и атмосферы проекта для достижения аудиовизуального баланса;

  • Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и программистами для согласования аудио решений с общей концепцией игры;

  • Запись оригинального аудиоконтента: шумов, голосов, амбиент-звуков и других элементов;

  • Профессиональная обработка, редактирование и микширование звуков с применением специализированного программного обеспечения;

  • Оптимизация звуковых файлов с целью снижения нагрузки на игровые ресурсы без потери качества;

  • Тестирование звукового контента на различных устройствах для обеспечения стабильного и качественного звучания.

Какие наши ожидания от кандидата:

  • Наличие актуального портфолио;

  • Опыт работы в звуковом дизайне, предпочтительно в gamedev;

  • Владение профессиональным звуковым ПО: Pro Tools, Ableton Live, Logic Pro, Reaper и другими;

  • Навыки записи и обработки звука, включая создание звуков с нуля.

  • Развитый слух и чувство ритма;

  • Умение создавать звуки, соответствующие стилистике и атмосфере проекта;

  • Креативное мышление и внимание к деталям;

  • Умение работать в команде и подстраиваться под запросы проекта.

Мы предлагаем:

  • Официальное оформление с первого рабочего дня и белую зарплату;

  • Удаленную работу с возможностью приезжать в офис (1-2 раза в неделю);

  • ДМС со стоматологией, частичную компенсацию на сервис «Ясно» и онлайн-занятия в Skyеng, компенсацию расходов на спорт и обучение;

  • Участие в профильных конференциях и курсах, корпоративные мероприятия и занятия в группах по направлениям: волейбол, падел-теннис, квизы, мафия и настольные игры.