Middle 2D Artist Generalist | 2D художник

Дата размещения вакансии: 27.11.2025
Работодатель: DATASAKURA
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Datasakura - Кипрская аутсорсинговая компания. Мы занимаемся разработкой игр с нуля, а также поддержкой, прототипированием и портированием.

Наше портфолио включает такие культовые игры для Zeptolab, Halfbrick и Playside, как Cut The Rope, Fruit Ninja, Jetpack Joyride, King of Thieves и C.A.T.S.

Мы расширяем Art команду и ищем 2D художника.

Обязательные требования

  • Опыт работы в 2D-арте для игр: 3+ лет в gamedev;
  • Высокий уровень или художественное качество работ, отличное владение цветом;
  • Опыт работы с анимацией персонажей в Unity (Animate/Spine приветствуется), UI/UX;
  • Отличное знание пакета Adobe;
  • Значительный опыт работы с Unity 3D;
  • Опыт AI-генерации изображений (Stable Diffusion, Midjourney, FLUX и т.п.);
  • Владение английским языком на уровне Upper-Intermediate, письменное и устное для общения с клиентами.

Дополнительные навыки

  • Опыт моушн-дизайна (Adobe After Effects, Adobe Premiere);
  • Базовые навыки создания 3D-моделей, окружений, персонажей и других ресурсов;
  • Знакомство с методологиями Agile-разработки и способность адаптироваться к итеративным рабочим процессам;
  • Опыт работы с трекерами задач (JIRA, Trello) и системами контроля версий (Git).

Мы предлагаем

  • Парт-тайм удаленная работа;
  • Зарплата в долларах или USDT;
  • Никакой бюрократии, микроменеджмента и долгих согласований;
  • Небольшие дружные agile-команды;
  • Занятия английским языком в группах по 3-4 человека.

При отклике на эту позицию, пожалуйста, пришлите ссылку на ваше портфолио, включающее 2D-арт в казуальном и гиперказуальном стиле, UI/UX и анимацию.