ChillBase — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас, и это — наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия — не про нас.
Вместе мы создаем OneState — мобильную open-world MMO на Unity. Наша арт-команда выстроила ААА-процесс разработки реалистичной графики, с широким применением передовых Art-Tech подходов: сплат маски, вертекс пейнт, процедурные генерации, а также различные шейдеры, с которыми у вас будет возможность экспериментировать в поисках идеального результата.
Если хочешь попасть в вовлеченную команду, работать над интересными задачами с минимумом бюрократии, регулярно слышать честную обратную связь - нам по пути!
Что хотим видеть:
- Опыт работы Technical Artist от года
- Практический опыт с мобильными 3D-играми
- Уверенное знание Unity и работа с Git
- Понимание современных технологий рендеринга и создания 3D-контента
- Базовые практические навыки работы с Maya/3DS Max/Blender, Photoshop для интеграции и настройки контента в Unity и прототипирования фичей
- Опыт интеграции и настройки ассетов разных типов в игровой проект
- Конструктивная обратная связь и умение работать в команде
Дополнительно будет классно:
- Опыт оптимизации контента (3D/2D) под мобильные платформы
- Опыт работы над реалистичными мобильными играми или проектами с открытым миром
- Навыки шейдерного программирования на HLSL
- Опыт автоматизации пайплайнов или создания кастомных тулзов для художников
Что предстоит делать:
- Интеграция и настройка 3D-контента в Unity (персонажи, автомобили, оружие, анимации, окружение, визуальные эффекты)
- Проектирование и продумывание совместно с программистами инструментов для автоматизации и упрощения работы команды художников
- Оптимизация ассетов (3D и 2D) для мобильных устройств
- Настройка и поддержка внутренних пайплайнов, организация структуры проекта (иерархия, нейминг)
- Создание и редактирование шейдеров (Amplify/Shader Graph, при желании HLSL)
- Взаимодействие с художниками и программистами для передачи контента и поиска технических решений в рамках разработки игровых фич
Что мы предлагаем:
Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.
Комфортные условия работы для достижения лучших результатов. Разные форматы работы: полная удаленка, гибрид, офис. Гибкий график с возможностью брать дэй оффы без лишней бюрократии.
Забота о сотрудниках. Sick days без потери в зп, помощь в сложных жизненных ситуациях, минимум бюрократии и процессов ради процессов.
Помощь с релокацией. Если вы готовы присоединиться к команде в местах наших хабов (Казахстан, Кипр, Сербия, Дубай), мы поможем вам это осуществить.
Оформление. Мы предлагаем гибкую систему оформления, включающую официальные трудовые отношения в Казахстане, на Кипре, в Сербии и в Дубай, а также ИП и любые другие удобные вам форматы.