О компании
Мы — международная продуктовая IT-команда, которая занимается разработкой и публикацией iOS-приложений на зарубежные рынки.
Наши продукты — это легкие интерактивные приложения с элементами mini-игр и utility-механик (формата Plinko, Chicken Road, spin-style, clicker-type apps и др.).
Мы полностью сфокусированы на iOS-экосистеме — без Android, без Unity.
Сейчас расширяем команду и ищем опытного iOS Team Lead, который готов взять под себя отдельную вертикаль и отвечать за полный цикл — от идеи до публикации в App Store.
💼 Задачи:
-
Руководство собственной продуктовой ячейкой (iOS-разработка, дизайн, project)
-
Запуск и ведение новых приложений — от прототипа до релиза в App Store
-
Поддержка стабильного потока релизов (2–3 и более в месяц)
-
Участие в формировании фичей, архитектуры и релизных стратегий
-
Настройка и оптимизация CI/CD, контроль качества сборок
-
Взаимодействие с дизайнерами, QA и продакт-менеджерами
🧩 Требования:
-
Реальный опыт публикации приложений в App Store (указывайте % проходимости)
-
Понимание особенностей модерации и ревью Apple
-
Опыт end-to-end разработки без Unity (Swift / SwiftUI / Flutter — ок)
-
Понимание структуры mini-игровых / utility-приложений
-
Навыки организации работы команды и релизного пайплайна
-
Английский — уровень для чтения документации и переписки
🌟 Будет плюсом:
-
Опыт работы с WebView, аналитикой (Firebase, AppsFlyer, Adjust)
-
Опыт руководства iOS-командой (ревью, планирование, релизы)
-
Понимание релизных стратегий и поведения App Store
-
Знание, как обходить типичные блокировки и реджекты (policy, metadata, tracking)
⚙️ Условия:
-
Полностью удалённый формат
-
Контракт через европейское или украинское юрлицо / ИП
-
Гибкий доход, зависит от релевантности кейсов и успешности релизов
-
Быстрый процесс без тестовых — достаточно реальных кейсов и GitHub/портфолио
📲 Важно:
-
Проект строго iOS-only
-
Рассматриваем только специалистов, у которых есть опыт успешных публикаций в App Store
-
Позиция не подходит для начинающих разработчиков или тех, кто не занимался релизами лично
✅ Как откликнуться:
Если вы публиковали интерактивные приложения (игры или утилиты) и готовы взять под себя полную ответственность за релизы и команду — будем рады познакомиться!