Начинающий разработчик игр (Unreal Engine 5, Blueprints)

Дата размещения вакансии: 08.01.2026
Работодатель: Железнов Илья Андреевич
Уровень зарплаты:
от 5000 до 10000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
не требуется

Небольшая инди-команда запускает серию простых игр в формате «однодневок» / коротких проектов.
Игры рассчитаны на 30–50 минут геймплея, создаются на Unreal Engine 5 с использованием Blueprints (flowgraph), бесплатных и платных ассетов.

Задачи

  • Создание коротких игр на Unreal Engine 5 (Blueprints);

  • Сборка игрового прототипа и финальной версии проекта;

  • Реализация простого геймплея (логика, события, триггеры);

  • Интеграция ассетов (Marketplace / бесплатные);

  • Сборка билда под ПК;

  • Работа по чёткому ТЗ, без сложных технических решений.

Требования (минимальные)

  • Базовое понимание Unreal Engine 5;

  • Умение работать с Blueprints (visual scripting);

  • Опыт обучения на курсах / самостоятельного изучения UE;

  • Понимание базовой логики игр (управление, взаимодействие, события);

  • Готовность работать по простым, чётким задачам;

  • Ответственность и соблюдение сроков.

Глубокое знание C++ не требуется
Коммерческий опыт не обязателен

Будет плюсом

  • Наличие учебных или тестовых проектов;

  • Опыт использования ассетов из Marketplace;

  • Интерес к инди-разработке;

  • Понимание, как собрать законченный небольшой проект.

Условия

  • Проектная работа (не штат);

  • Оплата за готовый проект, а не за часы;

  • Бюджет: до 10 000 ₽ за одну игру (обсуждается до начала);

  • Срок разработки одной игры — оговаривается заранее;

  • Возможность сделать несколько проектов подряд при успешной работе;

❗ Вакансия подойдёт тем, кто:

  • хочет получить практический опыт;

  • собрать реальные проекты в портфолио;

  • не ожидает высокой оплаты на старте.

Важно

Это не вакансия для опытных Unreal-разработчиков.
Мы ищем начинающих специалистов, которым интересна практика и простые инди-проекты.

Как откликнуться

В отклике желательно указать:

  • есть ли опыт работы с UE5;

  • какие проекты делали (если есть — ссылки / скриншоты);

  • готовы ли работать в проектном формате.