Пластунская улица 81
3D-художник / Архитектурный Визуализатор (специализация: экстерьеры)
Обязанности:
-
Создание фотореалистичных статичных изображений и панорам (360°) экстерьеров архитектурных объектов на основе эскизов, чертежей или 3D-моделей.
-
Полный цикл работ: моделирование архитектурных форм и окружения в 3ds Max, постановка света и камер, материализация (Corona Render), постобработка (Adobe Photoshop).
-
Разработка и наполнение сцен: создание реалистичного контекста (ландшафт, благоустройство, растительность, транспорт, люди).
-
Работа с референсами и анализ реального освещения для достижения максимальной достоверности времени суток и погодных условий.
-
Тесное взаимодействие с архитекторами и ГАП для точной передачи архитектурного замысла, материалов и атмосферы проекта.
-
Оптимизация сцен для эффективного рендеринга без потери качества.
-
Ведение и пополнение личных библиотек моделей, материалов, HDRi.
-
Участие в обсуждении и согласовании концепций визуализации.
Требования (обязательные):
-
Опыт работы в сфере архитектурной визуализации от 2-х лет с портфолио, сфокусированным на экстерьерных рендерах.
-
Экспертное владение 3ds Max как основным инструментом моделирования и постановки сцены.
-
Глубокое практическое знание Corona Render (от материалов и света до настроек рендера).
-
Продвинутое владение Adobe Photoshop для финальной постобработки (цветокоррекция, добавление атмосферы, работа со слоями).
-
Понимание основ архитектуры, композиции, перспективы, физики света и цвета.
-
Умение работать с большими и сложными сценами.
-
Наличие сильного портфолио (минимум 5-7 работ), демонстрирующего качество именно в экстерьерной визуализации.
-
Умение работать в команде, воспринимать и внедрять правки, соблюдать сроки.
Будет преимуществом:
-
Опыт создания анимации (архитектурного видео) на базе 3ds Max + Corona.
-
Навык моделирования сложных архитектурных форм (полигональное моделирование, CoronaFumeFX для дыма/пара, сложный ландшафт).
-
Знание и использование Forest Pack (и/или RailClone) для расстановки растительности и объектов.
-
Опыт работы с Chaos Scatter.
-
Базовые навыки скриптования для автоматизации (MaxScript, Python).
-
Знание программ для работы с геоданными и рельефом (Civil 3D, SketchUp, Revit — для импорта контекста).
-
Навыки работы в D5 Render или Unreal Engine для создания интерактивных презентаций или VR.
-
Понимание основ фотографии (работа с реальной камерой, экспозиция, глубина резкости).
-
Работа с инсрументами ИИ
Условия:
-
Работа над визуализацией крупных и престижных проектов (гостиницы, КРТ, жилые комплексы, общественные здания).
-
Возможность творческой реализации и роста в профессиональной команде.
-
Оформление по ТК РФ, конкурентная заработная плата (обсуждается на основе портфолио и опыта).
-
Современный офис или гибридный формат работы.
-
Гибкий график работы с учетом творческого процесса и дедлайнов .