Менеджер продукта / Геймдизайнер в игровую студию

Дата размещения вакансии: 23.05.2026
Работодатель: Голотин Дмитрий Алексеевич
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Мы — игровая студия разрабатывающая классические мобильные и HTML игры из 15 человек. У нас два live-проекта:

Нарды — мобильная PvP-игра, DAU 75 000, переезд на Unity.
Карточный батлер — карточная игра в развитии.

Ищем в офис Product / Game Designer, который хочет быстро вырасти, готов много работать, разбираться в цифрах, игровых механиках и брать ответственность за результат.

Это не вакансия «посидеть и придумывать идеи». Нужно будет пахать: считать, проверять, тестировать, писать задачи, разбирать аналитику, ошибаться, быстро исправляться и доводить до результата.

Что нужно делать

  • Придумывать и запускать турниры, ивенты, акции, задания, лиги и прогрессию.

  • Работать с удержанием, вовлечением и монетизацией игроков.

  • Смотреть метрики: DAU, Retention D1 / D7 / D30, конверсия, платежи, участие в турнирах.

  • Разбирать, почему игроки возвращаются, платят или уходят.

  • Делать таблицы в Excel / Google Sheets: экономика, награды, баланс, прогнозы.

  • Писать понятные ТЗ для разработчиков.

  • Проверять реализацию механик в игре.

  • Работать с Unity на базовом уровне: конфиги, значения, настройки.

  • Использовать нейросети для идей, ТЗ, анализа данных, референсов и ускорения рутины.

Кого ищем

Нам нужен человек, который:

  • хочет развиваться в мобильных F2P-играх;

  • готов работать много и интенсивно;

  • не боится цифр, таблиц и аналитики;

  • умеет думать не только «прикольно / не прикольно», а «как это повлияет на метрики»;

  • быстро учится и не ждёт, что всё разжуют;

  • доводит задачи до конца;

  • нормально относится к правкам, критике и переделкам;

  • умеет самостоятельно искать решения;

  • хочет стать сильным Product / Game Designer.

Обязательно

  • интерес к играм и игровым механикам;

  • высокая мотивация;

  • внимательность к деталям;

  • готовность работать в офисе;

  • умение пользоваться GPT / Claude / Midjourney / DALL-E или готовность быстро освоить.

Будет плюсом

  • опыт в геймдизайне, продукте, аналитике или маркетинге;

  • знание GameAnalytics / Firebase;

  • базовый Unity;

  • понимание F2P-экономики;

  • любовь к PvP, турнирам, карточным играм или нардам.

Что предлагаем

  • реальные live-проекты с большой аудиторией;

  • сильную практику в продукте, геймдизайне, аналитике и LiveOps;

  • возможность быстро вырасти, если готов вкладываться;

  • прямое влияние на метрики игры и решения по продукту.

Ищем не «идеального кандидата», а человека с головой, высокой мотивацией и готовностью много работать.