Мы — игровая студия разрабатывающая классические мобильные и HTML игры из 15 человек. У нас два live-проекта:
Нарды — мобильная PvP-игра, DAU 75 000, переезд на Unity.
Карточный батлер — карточная игра в развитии.
Ищем в офис Product / Game Designer, который хочет быстро вырасти, готов много работать, разбираться в цифрах, игровых механиках и брать ответственность за результат.
Это не вакансия «посидеть и придумывать идеи». Нужно будет пахать: считать, проверять, тестировать, писать задачи, разбирать аналитику, ошибаться, быстро исправляться и доводить до результата.
Что нужно делать
-
Придумывать и запускать турниры, ивенты, акции, задания, лиги и прогрессию.
-
Работать с удержанием, вовлечением и монетизацией игроков.
-
Смотреть метрики: DAU, Retention D1 / D7 / D30, конверсия, платежи, участие в турнирах.
-
Разбирать, почему игроки возвращаются, платят или уходят.
-
Делать таблицы в Excel / Google Sheets: экономика, награды, баланс, прогнозы.
-
Писать понятные ТЗ для разработчиков.
-
Проверять реализацию механик в игре.
-
Работать с Unity на базовом уровне: конфиги, значения, настройки.
-
Использовать нейросети для идей, ТЗ, анализа данных, референсов и ускорения рутины.
Кого ищем
Нам нужен человек, который:
-
хочет развиваться в мобильных F2P-играх;
-
готов работать много и интенсивно;
-
не боится цифр, таблиц и аналитики;
-
умеет думать не только «прикольно / не прикольно», а «как это повлияет на метрики»;
-
быстро учится и не ждёт, что всё разжуют;
-
доводит задачи до конца;
-
нормально относится к правкам, критике и переделкам;
-
умеет самостоятельно искать решения;
-
хочет стать сильным Product / Game Designer.
Обязательно
-
интерес к играм и игровым механикам;
-
высокая мотивация;
-
внимательность к деталям;
-
готовность работать в офисе;
-
умение пользоваться GPT / Claude / Midjourney / DALL-E или готовность быстро освоить.
Будет плюсом
-
опыт в геймдизайне, продукте, аналитике или маркетинге;
-
знание GameAnalytics / Firebase;
-
базовый Unity;
-
понимание F2P-экономики;
-
любовь к PvP, турнирам, карточным играм или нардам.
Что предлагаем
-
реальные live-проекты с большой аудиторией;
-
сильную практику в продукте, геймдизайне, аналитике и LiveOps;
-
возможность быстро вырасти, если готов вкладываться;
-
прямое влияние на метрики игры и решения по продукту.
Ищем не «идеального кандидата», а человека с головой, высокой мотивацией и готовностью много работать.