Senior Core Game Designer (Combat & Systems)

Дата размещения вакансии: 20.06.2026
Работодатель: Дип Фокс
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
Более 6 лет

Мы — Radiance Games, независимая игровая студия. Мы разрабатываем брутальную 2.5D Action RPG / метроидванию в сеттинге урбан-панка — премиум-проект для PC и консолей о восхождении на вершину сюрреалистического вертикального мегаполиса. Сюжетный экшен, в котором динамика Dead Cells сплетена с глубиной Hollow Knight и жестким тоном Blasphemous.

Наша компания — небольшая и сбитая команда синьоров. Все в компании, включая фаундеров и менеджмент, с хорошим опытом и успешными релизами в геймдеве. Финансирование закрыто — фокус только на качестве финального продукта.

Роль

Мы ищем мощного гейм-дизайнера, который усилит команду своей энергией и экспертизой. Наш идеальный кандидат — T-shaped специалист с четким фокусом на коре, боевке и энкаунтерах, и высоким уровнем в других областях.

Ваш домен:

  • Боевая система,

  • Враги, боссы и энкаунтеры,

  • Геймфил и 3C.

  • Все системы вокруг 3C и боя, которые сделают их глубже и интереснее.

Мы ждем от вас самостоятельности синьора: не просто закрывать задачи, а активно находить проблемы в своей зоне, предлагать решения, драйвить их и доводить до финального качества в билде.

Мы ищем вас, если вы

  • Выпустили как кор-дизайнер хотя бы один проект в жанрах Action, Metroidvania, Slasher, Platformer, Fighting, Beat 'em Up.

  • Отлично разбираетесь в дизайне кор-геймплея, боевых систем, энкаунтеров.

  • Уверенно пользуетесь деконструкцией в работе: разбираете боёвки референсов до таймингов, окон отмен и логики энкаунтеров.

  • Глубоко наиграны в жанре и имеете аргументированную позицию по его ключевым представителям.

  • Используете ИИ как ежедневный рабочий инструмент — в документации, балансе, прототипировании.

  • Имеете опыт работы в Unity.

Чего у нас нет

  • Менеджерского трека. Команда компактная и такой останется. Основной рост — в глубину экспертизы и влияние на продукт.

  • F2P-меты и лайвопс. Это премиум-игра; если ваша специализация — монетизация и ретеншен в f2p, вам может быть у нас неинтересно.

  • Нарративного фокуса в этой роли. История в нашей игре важна, но ей занимаются другие специалисты.

Условия

  • Рыночная зарплата 2 раза в месяц с возможностью получать в разной валюте (размер обсуждаем на интервью).

  • Full-time работа в удаленном формате.

  • Стабильное финансирование и профессиональная среда.

  • Опытная команда, высокая скорость принятия решений, прямая коммуникация.