3D Artist (GameDev / realism)

Дата размещения вакансии: 14.08.2026
Работодатель: Плейстар Геймз
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи - создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов.
  • Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки.
  • Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
  • Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов.
  • Экспортировать модели в игровой движок Unity.

Что ждем от тебя:

  • 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле.
  • Отличные навыки текстурирования.
  • Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max.
  • Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ.
  • Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта.
  • Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы.

Что мы предлагаем:

  • Полностью удалённый формат работы.
  • Конкурентную заработную плату.
  • Команду, увлечённую своим делом, где ценят взаимопомощь и открытость.
  • Возможности для профессионального и карьерного роста.
  • Высокую степень самостоятельности, мы доверяем вашему опыту и избегаем микроменеджмента.
  • Чёткое планирование задач и реалистичные сроки.
  • Всё необходимое для работы: программное обеспечение, плагины, AI-инструменты и библиотеки ресурсов.
  • Культуру, в которой приветствуются инициативность, прозрачность и сотрудничество.