Senior Product Designer (Mobile & Game Interfaces) / Дизайнер мобильных и игровых интерфейсов

Дата размещения вакансии: 29.07.2026
Работодатель: Playneta
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Playneta — международная продуктовая студия, создавшая Kiss Kiss — игровое дейтинговое приложение с 200 млн установок по всему миру. Мы стабильны как компания, индивидуально подходим к каждому сотруднику и быстро принимаем решения.

Кого ищем:

Опытного Senior Product Designer-а. Для нас важно, чтобы вы обладали чувством стиля, умели проектировать визуально сложные интерфейсы и при этом делать их сильными и живыми, "с характером". А ещё — чтобы у вас было продуктовое мышление и уже внедрённый в ежедневную работу пайплайн работы с AI для ускорения и усиления результата своей работы.

Задачи:

  • Разрабатывать удобные, эстетичные и функциональные пользовательские интерфейсы для мобильной версии приложения Kiss Kiss;
  • Проводить пользовательские исследования и аналитику, формулировать и проверять гипотезы и работать с метриками. Проектировать UX-решения, основываясь на полученных результатах;
  • Создавать UI-дизайн, включая визуальные элементы интерфейса, иконки, кнопки, панели, анимацию и интерактивные компоненты;
  • Поддерживать дизайн-систему и единый визуальный язык продукта;
  • Работать с цветовой палитрой, типографикой и композициями для создания гармоничных визуальных решений;
  • Взаимодействовать с командой дизайнеров, разработчиков и продакт-менеджеров, участвовать в обсуждениях, тестировании и итерациях дизайна.

Чек-лист для кандидата Product Designer:

  • Наличие портфолио с примерами UI/UX. Мы обязательно смотрим опыт с мобильными интерфейсами;
  • Опыт работы на позиции Product Designer от 5-ти лет;
  • Опыт работы с UI/UX мобильных приложений с высокой нагрузкой и частотой использования (соцсети, знакомства/дейтинг, гейминг, развлекательные приложения и приложения с игровыми механиками);
  • Системное применение AI инструментов в работе, которое улучшает результат;
  • Уверенное владение Figma;
  • Опыт создания иконок и иллюстраций;
  • Знания принципов UX-дизайна, пользовательских сценариев и Customer Journey Map;
  • Умение работать с цветом, шрифтами, композицией и визуальной иерархией.

Вашим преимуществом будет:

  • Умение с помощью Cursor, Lovable, Claude, v0, Bolt, Figma Make собирать работающие интерактивные прототипы, а не просто статичные макеты;
  • Опыт работы с иллюстрациями, 2D/3D графикой, Motion Design (After Effects, Rive, Lottie);
  • Наличие в портфолио приложений, которые работают на множестве рынков и переведены на разные языки;
  • Умение выстраивать и развивать дизайн-систему, подтвержденное реальными кейсами;
  • Художественное образование / глубокое понимание принципов композиции и визуальной эстетики.

Кто не подойдёт:

  • Кандидаты без продуктового опыта, т.е. с преобладающим опытом работы на фрилансе;
  • Кандидаты, которые не работали с UI/UX мобильных приложений в продакшене и не применяют AI;
  • Кандидаты без ссылки на портфолио.

Формат работы:

  • Полностью удалённо, из любого города или страны;
  • Гибкое начало рабочего дня: с 9:00–12:00 Мск;
  • Присутственные часы: 12:00–18:00 Мск.

Оплата:

  • Достойная фиксированная зарплата, обсуждаем на старте;
  • Регулярный пересмотр условий по результатам и вкладу.

Инструменты:

  • Оплачиваем подписки, сервисы и AI-инструменты, необходимые для работы.

Среда:

  • Международный продукт с огромной аудиторией и реальным ростом;
  • Быстрые процессы без лишней бюрократии.

Забота:

  • Компенсация спорта, медицины, изучения языков и других расходов;
  • Гибкий кафетерий бенефитов, доступный в любой стране;
  • Возможность ежегодной оплаты поездок на отдых по всему миру;
  • AI-хакатоны и благотворительные спортивные марафоны, в которых можно поучаствовать из любой точки мира;
  • Международные оффлайн корпоративы за счёт компании.