Tech Lead Unreal Engine (C++)

Дата размещения вакансии: 05.08.2026
Работодатель: Цифровые Пространственные Технологии
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Валовая улица 26
Требуемый опыт работы:
Более 6 лет

Tech Lead Unreal Engine (C++)

Мы — аккредитованная IT-компания, специализирующаяся на разработке и общественных пространств на базе Unreal Engine 5. Мы создаём масштабную GIS-платформу, которая объединяет современные технологии 3D-визуализации, геоинформационных систем и высокопроизводительной разработки на C++.

В нашу команду мы ищем Tech Lead Unreal Engine (C++) — сильного инженера и технического лидера, который сможет определять архитектурное развитие проекта, принимать ключевые технические решения, развивать команду разработчиков и участвовать в создании сложных систем на уровне движка Unreal Engine.

Чем предстоит заниматься

  • Руководить командой Unreal Engine разработчиков: планировать задачи, определять приоритеты, контролировать качество и сроки выполнения.

  • Проектировать и развивать архитектуру масштабной GIS-платформы виртуального городского пространства.

  • Разрабатывать и оптимизировать ключевые подсистемы проекта на C++ и Unreal Engine 5.

  • Модифицировать исходный код Unreal Engine и поддерживать собственную сборку движка при необходимости.

  • Разрабатывать собственные C++ библиотеки, Editor Plugins и внутренние инструменты.

  • Интегрировать сторонние SDK, библиотеки и сервисы.

  • Разрабатывать системы визуализации, инструменты редактора, игровые механики, AI, физику, анимацию, работу с водой и другие компоненты проекта.

  • Выполнять профайлинг, оптимизацию производительности и устранять узкие места.

  • Организовывать процессы автоматизированного тестирования и контролировать качество выпускаемого функционала.

  • Проводить code review, внедрять инженерные стандарты и лучшие практики разработки.

  • Наставлять разработчиков, помогать в решении сложных технических задач и развивать инженерную культуру команды.

  • Взаимодействовать с техническим директором, руководителем проекта, аналитиками, 3D-художниками, техническими художниками и другими участниками разработки.

  • Принимать участие в технических интервью и оценке кандидатов.

Что мы ожидаем

  • От 5 лет коммерческого опыта разработки на C++ (C++17/C++20).

  • От 3 лет опыта разработки на Unreal Engine с использованием C++ (желательно UE5).

  • Опыт работы в роли Tech Lead, Team Lead или ведущего разработчика.

  • Отличное знание C++, ООП, алгоритмов и структур данных.

  • Опыт многопоточного программирования.

  • Глубокое понимание архитектуры Unreal Engine: Gameplay Framework, Engine, Editor, UObjects, Actors, Blueprints, Unreal Types.

  • Знание линейной алгебры и векторной математики.

  • Опыт написания unit-тестов и внедрения практик тестирования.

  • Уверенное владение Git и современными workflow разработки.

  • Понимание клиент-серверной архитектуры.

  • Практический опыт оптимизации производительности, профайлинга и нагрузочного тестирования.

  • Базовые знания Docker, Docker Compose и Kubernetes.

  • Развитые лидерские и коммуникативные навыки.

Будет плюсом

  • Опыт модификации исходного кода Unreal Engine.

  • Опыт работы с Pixel Streaming.

  • Разработка Editor Plugins и внутренних инструментов.

  • Опыт создания цифровых двойников, GIS- или CAD-систем.

  • Знание сетевого программирования в Unreal Engine (репликация, dedicated server, lag compensation).

  • Опыт оптимизации backend-компонентов.

  • Опыт управления распределёнными командами.

  • Знание других игровых движков.

Мы предлагаем

  • Работу над уникальным проектом по созданию цифрового двойника города на Unreal Engine 5.

  • Возможность влиять на архитектуру продукта и техническое развитие проекта.

  • Интересные инженерные задачи, связанные с разработкой собственного функционала и модификацией движка Unreal Engine.

  • Работу в сильной команде специалистов и возможность профессионального роста.

  • Современный стек технологий и свободу в выборе технических решений.

  • Гибкий график работы.

  • Конкурентную заработную плату.

  • Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании.

  • Возможность работать удалённо.