Lead Cinematic Artist (GameDev, cutscene)

Дата размещения вакансии: 13.08.2026
Работодатель: Международная игровая студия
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
Более 6 лет

Расширяем команду для разработки нового AAA-проекта.

Что вас ждет:

  • разработка на Unreal Engine 5;

  • создание игры для PC и современных игровых консолей;

  • участие в проекте международного уровня вместе с сильной командой разработки.

О компании:

Мы - международная игровая студия. Наша команда объединяет специалистов с большим опытом разработки игровых продуктов, управления производством и развития проектов для мировой аудитории.

Сейчас мы продолжаем формировать команду и ищем специалистов, которым интересно участвовать в создании амбициозного AAA-проекта с самого начала.

Обязанности

  1. Постановка и разработка кинематографичных сцен:

    • Постановка и разработка кинематографичных сцен.
    • Разработка и создание кинематографичных катсцен, обеспечивающих уникальный опыт для игроков в контексте спортивного симулятора.
    • Постановка и реализация катсцен с учетом всех визуальных аспектов: движения камеры, композиции, окружения, освещения, поз, мимики и движений персонажей.

Требования

Должностные требования:

  1. Опыт в игровой индустрии:

    • Опыт: 5+ лет в игровой индустрии на роли синематик артиста или в подобной роли.
    • Понимание специфики создания кинематографичных сцен для видеоигр: включая сюжетные катсцены, постановку камер, ритм и композицию.
  2. Технические знания и навыки:

    • Понимание принципов работы и постановки камер, освещения, композиции и анимации.
    • Уверенная работа с Unreal Engine 5, инструментами Motion Capture и программами для анимации (Maya, MotionBuilder, Blender).
    • Умение создавать анимационные сцены как для постановочных шотов с крупными планами, так и в создании геймплейных анимаций для экшн игр с динамичными движениями.
  3. Коммуникативные и управленческие навыки:

    • Отличные коммуникативные навыки для координации работы с другими отделами: аниматорами, дизайнерами, программистами, звукорежиссерами и т.д.
    • Умение организовывать, координировать процесс создания высококачественных реалтаймовых катсцен.
    • Способность оперативно принимать решения и предлагать креативные идеи для улучшения качества сцен.

Будет плюсом:

  • Опыт работы над AAA-проектами и понимание особенностей жанра спортивных симуляторов.
  • Опыт работы со специализированными программами для кинематографического монтажа.
  • Способность направлять и координировать актеров для достижения высококачественных анимаций.

Условия:

  • Оформление по ТК РФ, работа в аккредитованной IT компании.

  • Работа удаленно или гибрид в одном из наших офисов (Москва или Санкт-Петербург).

  • Ежегодный отпуск продолжительностью 28 календарных дней + 5 дополнительных дней отдыха в год.

  • Доплата к отпуску до 100% заработной платы.

  • 100% компенсация 14 дней по больничному листу.

  • ДМС.

  • Корпоративный английский.

  • Материальная помощь в значимых для тебя событиях.