Creative Game Designer/Креативный гейм-дизайнер

Дата размещения вакансии: 20.08.2026
Работодатель: Crazy Panda
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Долгоруковская улица 7
Требуемый опыт работы:
не требуется

Crazy Panda - разработчик мобильных игр, в которые нравится играть нам и миллионам игрокам по всему миру. Уже 16 лет мы создаем игры в разных жанрах и сеттингах.

Мы формируем новое направление внутри компании - небольшие продуктовые команды, которые быстро придумывают, проверяют на реальном рынке и запускают PC-игры в Steam. Ищем гейм-дизайнеров, которые не только генерируют идеи, но и доводят их до результата своими руками.

Присоединяйся к нам, go crazy with panda!

Задачи:

  • Генерировать и развивать концепции PC-игр в рамках заданных сроков, бюджета и состава команды.

  • Вести концепт от идеи до внешнего теста: формировать hook, core loop, player fantasy и ключевые selling points.

  • Совместно с художниками, аниматорами и разработчиками определять минимальный объём контента, необходимый для проверки идеи.

  • Участвовать руками в подготовке прототипов, уровней, контента или маркетинговых материалов в рамках своей сильной компетенции.

  • Анализировать конкурентов, рынок и результаты тестов.

  • Защищать продуктовые решения перед командой и аргументированно объяснять выбор жанра, механик, визуального направления и scope.

  • Быстро адаптировать концепты под новые условия и результаты внешней проверки.

  • Использовать AI и другие современные инструменты для ускорения поиска идей, визуализации и прототипирования.

Нам важно, чтобы у вас было:

  • Практический опыт участия в создании хотя бы одного игрового проекта, мода, UGC-проекта или законченного прототипа.
  • Минимум одна сильная прикладная компетенция: геймдизайн, level design, scripting/programming, art, UI/UX, technical design, marketing, content production или другое направление, полезное при создании игры.
  • Хорошее понимание основ геймдизайна: core loop, мотивация игрока, progression, feedback, pacing, risk/reward.
  • Умение проектировать игру с учётом ограничений по срокам, команде и бюджету.
  • Умение контролировать scope и находить минимальную реализацию, сохраняющую основной hook продукта.
  • Базовое понимание рынка PC / Steam и способность анализировать похожие продукты.
  • Умение аргументированно защищать свои решения.
  • Самостоятельность, инициативность и готовность работать короткими итерациями.
  • Готовность к частой смене концептов и работе в условиях, где часть идей будет закрываться.
  • Английский на уровне, достаточном для работы со Steam, YouTube, Twitch, Reddit и другими англоязычными игровыми ресурсами.

Мы предлагаем:

  • Работу с разными проектами в энергичной и увлеченной команде;
  • Стабильную официальную зарплату без задержек;
  • Удаленный формат работы, гибкое начало рабочего дня;
  • Частичную компенсацию ДМС и спортивных абонементов;
  • Бесплатное обучение английскому в группе для разных уровней;
  • Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
  • Корпоративы, онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч.

ВАЖНО. К вакансии есть тестовое задание (появится после нажатия кнопки "откликнуться"). Рассматриваем отклики с выполненным тестовым заданием.