Привет! Мы создаем Riorise — мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем 3D аниматора для сотрудничества на фриланс основе.
Чем предстоит заниматься:
-
Анимации персонажей: базовые локомоции, боевые анимации, анимации взаимодействия с транспортом и окружением
-
Анимации аксессуаров и кастомных элементов экипировки поверх скелета персонажа (сумки, оружие, украшения, кастомные предметы)
-
Работа с текстурами под анимируемые объекты (подготовка/адаптация UV, текстур под движок)
-
Анимация деревьев и растительности (ветер, взаимодействие с окружением/погодой)
-
Экспорт анимаций, работа с ограничениями скелета движка, сохранение совместимости с движком
-
По необходимости - 3D-моделирование низко-полигональных объектов (аксессуары, пропсы, элементы окружения) под мобильные ограничения
Что нам важно:
-
Опыт создания анимаций для мобильных игр от 2 лет
-
Понимание специфики движка GTA SA работа со скелетом, знания ограничений формата
-
Уверенное владение 3ds Max или Blender
-
Понимание принципов rigging и weight painting применительно к скелету GTA SA
-
Опыт работы с текстурами (UV-развертка, оптимизация под мобильные устройства)
-
Базовые навыки 3D-моделирования low-poly объектов
Будет плюсом:
-
Опыт модостроения именно под GTA SAMP (готовые примеры работ приветствуются)
-
Опыт анимации процедурной/физической растительности
-
Опыт UV-анимации и свечения для внутриигровых пропсов
-
Знание Pawn на базовом уровне - понимание, как анимации триггерятся скриптами
-
Опыт оптимизации ассетов под мобильные платформы
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу
- Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы
- Работу над растущим игровым проектом
- Быстрые итерации и минимум бюрократии