Sub-Lead 3D Environment Artist

Дата размещения вакансии: 25.08.2026
Работодатель: Talent Ark
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.

Сейчас мы ищем Sub-Lead 3D Environment Artist для нашей партнерской игровой студии.

Какими будут задачи:

  • ​​​​​​​Моделинг зданий и окружения (архитектура, природные объекты, пропсы) хай-поли и лоу-поли, под ретоп и под тримы;
  • Ретопология созданных моделей, UV-развертка и перепекание карт нормалей и других текстур для получения оптимизированных лоуполи-моделей;
  • PBR-текстуринг моделей окружения в Substance Painter для достижения реалистичного вида;
  • Интеграция созданных ассетов в игровой движок: настройка материалов, масштабов и позиций на уровне;
  • Работа с командой 3D-художников: контроль сроков, помощь команде с движком и моделингом, проверка качества моделей.

Что для нас важно в опыте:

  • ​​​​​​​​​​​​​​Уверенное владение Blender или Maya;
  • Навык ретопить и перепекать сложные 3D-модели и их оптимизация без потери качества;
  • Опыт создания пропсов и объектов окружения AA-качества для игровых движков, реалистичных PBR-текстур в Substance Painter;
  • Навык создания высокополигональных моделей под subdiv с последующей оптимизацией до лоуполи и переноса деталей в текстуры.

Будет плюсом:

  • Навыки рига и скиннинга моделей;
  • Базовые знания анимации объектов;
  • Базовые знания программирования;
  • Опыт работы с игровыми движками (Unity/Unreal Engine);
  • Знания SpeedTree, Marvelous Designer;
  • Художественное образование.

Условия:

  • Конкурентная заработная плата;

  • Гибкий формат работы;

  • Возможности для роста и обучения;

  • Работа над игровыми проектами в сильной команде;

  • Комфортная рабочая среда;

  • Баланс работы и личного времени.