UI/UX Designer (Mobile / PC Games)

Дата размещения вакансии: 11.09.2026
Работодатель: Фёст Лэвэл Груп
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Осенний бульвар 23
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Ищем UI/UX-дизайнера с опытом работы в игровой индустрии от 2 лет для работы над интерфейсами мобильных и PC-проектов. Основное визуальное направление одного из проектов — semi-realistic sci-fi.

Чем предстоит заниматься:

Работать предстоит с достаточно сложными игровыми системами, поэтому значительная часть задач будет связана не только с визуальным оформлением экранов, но и с проработкой логики взаимодействия игрока с интерфейсом.

В задачи будет входить:

  • проектирование UX игровых систем и пользовательских сценариев
  • разработка интерфейсов для mobile и PC: HUD, меню, игровые экраны, системные окна и другие элементы
  • создание wireframe-прототипов и поиск оптимальной структуры интерфейсов
  • разработка финального визуального дизайна экранов;
  • продумывание состояний, переходов, обратной связи и поведения элементов интерфейса
  • развитие и поддержание единой дизайн-системы проекта
  • подготовка макетов и ассетов для передачи в разработку
  • работа в связке с геймдизайнерами, разработчиками и арт-командой;
  • участие в обсуждении игровых механик с точки зрения UX и удобства игрока

Что для нас важно:

  • от 2 лет коммерческого опыта в UI/UX, желательно именно в игровой разработке
  • опыт проектирования игровых интерфейсов и понимание специфики game UI/UX
  • наличие в портфолио реализованных и содержательных проектов, где можно увидеть не только визуал, но и работу с UX
  • уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, variants, библиотеки и дизайн-системы
  • понимание принципов композиции, типографики, визуальной иерархии и работы с цветом
  • умение работать со сложными пользовательскими сценариями и большим количеством взаимосвязанных игровых систем
  • понимание особенностей интерфейсов для разных разрешений, соотношений сторон и платформ
  • способность аргументировать свои решения и обсуждать их с геймдизайнерами и разработчиками
  • аккуратная подготовка макетов и материалов для дальнейшей реализации

Будет плюсом:

  • опыт работы непосредственно с mobile и PC games
  • опыт работы с Unity или понимание процесса интеграции UI в игровой движок
  • опыт создания интерфейсов для проектов с большим количеством систем, параметров и состояний
  • навыки 2D-графики и иллюстрации
  • умение самостоятельно создавать нарисованные элементы интерфейса, иконки, декоративную графику или игровые иллюстрации
  • опыт работы с semi-realistic / sci-fi визуальным направлением

Кого мы ищем:

Нам нужен дизайнер, которому интересно не просто оформлять готовые схемы, а разбираться, как работает игровая система и как сделать взаимодействие с ней понятным для игрока.

В проекте будут как относительно стандартные игровые интерфейсы, так и системы, для которых нет готового универсального UX-паттерна. Поэтому особенно ценим способность анализировать механику, структурировать большое количество информации, искать решения и проверять их на прототипах.

Почему с нами классно:

  • Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию
  • Формат и график работы – гибридный (3 дня офис/2 дня - удаленно), гибкое начало дня
  • ДМС со стоматологией
  • Конкурентоспособная оплата труда
  • Возможность работать с современными инструментами, участвовать в интересных проектах и напрямую влиять на результат
  • Дружелюбная и поддерживающая атмосфера в команде
  • У нас без бюрократии, но с выстроенными процессами и профессиональным подходом

О компании: Международная геймдев студия по разработке игр для мобильных устройств и ПК. Наша цель — создавать уникальные проекты вместе с командой увлеченных профессионалов. Если ты любишь интересные задачи и мечтаешь увидеть свой вклад в топовых играх – присоединяйся!