System Game Designer

Дата размещения вакансии: 23.09.2026
Работодатель: eOt.Games
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
не требуется

Мы создаём качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали — от увлекательного геймплея и визуального стиля до баланса, экономики и внутриигровых систем. И сейчас мы в поиске системного геймдизайнера, которому в кайф работать с цифрами: настраивать баланс, экономику и внутриигровые предложения так, чтобы игрокам было интересно, а метрики росли :)

Задачи:

  • Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию.
  • Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем.
  • Участвовать в настройке игровых параметров, балансных таблиц и внутриигровых предложений.
  • Выполнять расчёты для акций и специальных предложений.
  • Проверять корректность настроек, находить несоответствия и потенциальные проблемы до их попадания в релиз.
  • Анализировать влияние изменений на игровые системы, экономику и пользовательский опыт.
  • Самостоятельно искать недостающую информацию и предлагать варианты решений в условиях неполного контекста.
  • Выявлять риски и проблемные места в процессах, механиках и требованиях.
  • Выполнять исследовательские и аналитические задачи, связанные с развитием проектов.
  • Формулировать идеи, требования и договорённости в понятные для команды задачи.
  • Собирать информацию от разных участников команды и синхронизировать работу между отделами.
  • Помогать в приоритизации задач и контроле их выполнения.

Требования:

Готовы рассматривать кандидатов с минимальным опытом в индустрии или без него, если есть один из пунктов:

  • Высшее образование в сильном STEM-вузе (МИФИ, МГТУ им. Баумана, МГУ и другие сильные технические вузы).
  • Аспирантура или PhD (физика, химия, молекулярная биология, математика).
  • Опыт работы медлаборантом в лаборатории или научно-исследовательском центре.

Личные качества:

  • Высокий уровень внимания к деталям в цифрах.
  • Критическое мышление.
  • Высокий уровень исполнительности и персональной ответственности.
  • Системность.
  • Мультизадачность.

Будет преимуществом:

  • Опыт в геймдизайне хотя бы от года.
  • Знакомство с F2P-экономикой, LiveOps и монетизацией.
  • Опыт работы с данными и метриками.

Мы гарантируем:

  • Работу над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией и возможность напрямую влиять на их развитие.
  • 100% удалёнку.
  • Absence policy: отпуск 22 рабочих дня в году; 5 sick days в год; 14 дней оплачиваемого больничного.
  • Пространство для экспериментов и реализации собственных идей в балансе и экономике.
  • Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы в рабочие процессы.
  • Команду, где ценят инициативность, профессиональный рост и системный подход.

Пожалуйста, приложите к отклику короткое интро о себе: с какими проектами и жанрами уже работали, какое у вас образование и во что играете сами :) Если геймдев-опыта пока нет — расскажите про свой технический или научный бэкграунд и опыт работы с цифрами и данными.