2D-художник

Дата размещения вакансии: 30.09.2026
Работодатель: Визионеро
Уровень зарплаты:
от 100000 RUR
Город:
Санкт-Петербург
Коломяжский проспект 18
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Компания «Визионеро» — IT-компания, которая с 2019 года создаёт инновационные решения на базе искусственного интеллекта для реабилитации и диагностики. Наши продукты уже помогают пациентам в государственных клиниках, реабилитационных центрах и ЛПУ Минздрава по всей стране.

Мы ищем 2D-художника, который полностью возьмёт на себя визуал реабилитационных упражнений. Вы будете единственным художником в команде и будете отвечать за все графические элементы сцен: от общего стиля до последнего спрайта.

Что Вас ждет:

  • Работа в аккредитованной IT-компании;
  • Официальное трудоустройство по ТК РФ - срочный трудовой договор до конца 2027 года, белая заработная плата, оплачиваемые отпуска и больничные;
  • График работы - пятидневка с 10 до 18 часов, обед 1 час (после испытательного срока возможен переход на гибридный график);
  • Комфортный новый офис в шаговой доступности от м. «Пионерская»;
  • Из приятных бонусов: вся необходимая для эффективной работы техника и софт, скидка на обучающие курсы, корпоративные праздники и активности;
  • Возможность участвовать в развитии классного социально-значимого продукта в молодой команде единомышленников!

Что предстоит делать:

  • Разработать и поддерживать единый cozy арт-стиль для всех игр и сцен.
  • Отрисовывать все игровые ассеты: персонажей, окружение, фоны, элементы интерфейса, иконки.
  • Готовить графику для Unity: спрайты, атласы, оптимизация под движок.
  • Создавать 2D-анимацию для персонажей и интерактивных элементов (настройка/создание костей, веса, анимации).
  • Работать в паре с Unity-разработчиком и проджектом: обсуждать задачи, учитывать технические ограничения, предлагать визуальные решения.

Нам важно, чтобы Вы:

  • Имели портфолио с примерами 2D-графики для игр в cozy-эстетике.
  • Владели графическими редакторами. ИИ - это прекрасный инструмент, но нужно уметь рисовать самостоятельно.
  • Имели опыт в скелетной и/или покадровой анимации
  • Имели опыт подготовки графики для Unity: форматы, спрайты, атласы, оптимизация.
  • Были самостоятельным(ой) в решении задач, не бояться продвигать свои идеи.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Unity на уровне сборки сцен или интеграции ассетов.
  • Опыт создания UI/UX для игр.
  • Понимание специфики терапевтических, развивающих или реабилитационных продуктов.
  • Чувство доступности: контраст, читаемость, размер элементов для людей с разными возможностями.

Важно: В сопроводительном письме обязательна ссылка на портфолио! По результатам интервью может быть предложено тестовое задание.