Коломяжский проспект 18
Компания «Визионеро» — IT-компания, которая с 2019 года создаёт инновационные решения на базе искусственного интеллекта для реабилитации и диагностики. Наши продукты уже помогают пациентам в государственных клиниках, реабилитационных центрах и ЛПУ Минздрава по всей стране.
Мы ищем 2D-художника, который полностью возьмёт на себя визуал реабилитационных упражнений. Вы будете единственным художником в команде и будете отвечать за все графические элементы сцен: от общего стиля до последнего спрайта.
Что Вас ждет:
- Работа в аккредитованной IT-компании;
- Официальное трудоустройство по ТК РФ - срочный трудовой договор до конца 2027 года, белая заработная плата, оплачиваемые отпуска и больничные;
- График работы - пятидневка с 10 до 18 часов, обед 1 час (после испытательного срока возможен переход на гибридный график);
- Комфортный новый офис в шаговой доступности от м. «Пионерская»;
- Из приятных бонусов: вся необходимая для эффективной работы техника и софт, скидка на обучающие курсы, корпоративные праздники и активности;
- Возможность участвовать в развитии классного социально-значимого продукта в молодой команде единомышленников!
Что предстоит делать:
- Разработать и поддерживать единый cozy арт-стиль для всех игр и сцен.
- Отрисовывать все игровые ассеты: персонажей, окружение, фоны, элементы интерфейса, иконки.
- Готовить графику для Unity: спрайты, атласы, оптимизация под движок.
- Создавать 2D-анимацию для персонажей и интерактивных элементов (настройка/создание костей, веса, анимации).
- Работать в паре с Unity-разработчиком и проджектом: обсуждать задачи, учитывать технические ограничения, предлагать визуальные решения.
Нам важно, чтобы Вы:
- Имели портфолио с примерами 2D-графики для игр в cozy-эстетике.
- Владели графическими редакторами. ИИ - это прекрасный инструмент, но нужно уметь рисовать самостоятельно.
- Имели опыт в скелетной и/или покадровой анимации
- Имели опыт подготовки графики для Unity: форматы, спрайты, атласы, оптимизация.
- Были самостоятельным(ой) в решении задач, не бояться продвигать свои идеи.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity на уровне сборки сцен или интеграции ассетов.
- Опыт создания UI/UX для игр.
- Понимание специфики терапевтических, развивающих или реабилитационных продуктов.
- Чувство доступности: контраст, читаемость, размер элементов для людей с разными возможностями.
Важно: В сопроводительном письме обязательна ссылка на портфолио! По результатам интервью может быть предложено тестовое задание.