3D Artist / 3D Generalist Middle/Middle+

Дата размещения вакансии: 09.10.2026
Работодатель: ЦКР Система
Уровень зарплаты:
от 1200 до 2000 RUR
Город:
Уфа
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

ЦКР Система — IT-компания в сфере GameDev, основанная в 2024 году группой компаний, работающей на рынке с 2005 года. Мы объединили опыт классического бизнеса, современные технологии и сильную команду, чтобы создавать собственные игровые продукты.

Наш ключевой проект — мобильная казуальная hybrid-4X-стратегия с долгосрочным развитием, живой экономикой и регулярными контентными обновлениями.

Прозрачные процессы, ответственность и амбициозные цели — основа нашей работы.

Сейчас мы ищем 3D Artist / 3D Generalist уровня Middle/Middle+ для работы над игровыми ассетами проекта.

Нам нужен специалист, который уверенно работает с 3D-моделями и способен самостоятельно пройти основной путь от референса до готового ассета для игры.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать стилизованные 3D-модели персонажей, объектов, окружения и игровых ассетов;
  • Работать по концептам и референсам;
  • Делать UV-развёртку и текстурирование;
  • Настраивать материалы;
  • Подготавливать модели для использования в мобильной игре;
  • Оптимизировать геометрию и текстуры;
  • Адаптировать и дорабатывать существующие 3D-ассеты;
  • При необходимости выполнять базовый rigging и skinning;
  • Создавать простые игровые анимации объектов и персонажей;
  • Подготавливать ассеты для интеграции в Unity;
  • Работать совместно с арт-директором, художниками и разработчиками.

Что для нас важно:

  • Опыт работы с 3D-графикой от 2 лет;
  • Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом;
  • Хорошее понимание моделирования;
  • Опыт создания game-ready моделей;
  • Понимание UV-развёртки и текстурирования;
  • Умение работать с материалами;
  • Базовое понимание оптимизации моделей для игр;
  • Понимание принципов topology и polygon budget;
  • Умение работать по концептам и референсам;
  • Хорошее чувство формы, пропорций и силуэта;
  • Аккуратность и внимание к деталям;
  • Способность самостоятельно доводить задачу до готового результата.

Будет преимуществом:

  • Опыт работы с Unity;
  • Опыт работы над мобильными играми;
  • Опыт создания стилизованной графики;
  • Substance Painter;
  • ZBrush;
  • Навыки rigging и skinning;
  • Навыки 3D-анимации;
  • Опыт работы с персонажами;
  • Понимание игровых материалов и шейдеров;
  • Опыт интеграции собственных ассетов в игровой движок.

Что мы предлагаем:

  • Полностью удалённую работу;
  • Полную занятость;
  • График 5/2;
  • Работу над собственным игровым продуктом компании;
  • Разнообразные задачи: персонажи, окружение, игровые объекты и контент;
  • Возможность профессионально развиваться внутри GameDev;
  • Работу в связке с арт-директором и другими специалистами команды;
  • Оплату необходимого для работы программного обеспечения.

Заработная плата:

  • Испытательный срок — 3 месяца;
  • Заработная плата на период испытательного срока — $1,200–1,500 в месяц на руки;
  • Заработная плата после успешного прохождения испытательного срока $1,500–2,000 в месяц на руки, в зависимости от опыта и портфолио.

Финальные условия обсуждаются индивидуально по результатам собеседования.

Портфолио обязательно, хотим увидеть примеры:

  • 3D-моделей;
  • игровых объектов;
  • персонажей и/или окружения;
  • текстурированных и завершённых ассетов.

Особенно интересны работы, где можно увидеть путь от исходного концепта до готовой игровой модели.

При отклике обязательно приложите ссылку на портфолио.