з/п не указана
Москва
Поклонная улица 3
Поклонная улица 3
От 3 до 6 лет
Ваша миссия — превратить СберСпасибо из программы накопления бонусов в мощный инструмент нематериальной мотивации. Вы будете создавать систему игровых механик, достижений и соревновательных форматов, которые формируют у миллионов пользователей привычку жить в экосистеме Сбера, увеличивая частоту транзакций и глубину потребления сервисов без дополнительного «прогрева» рублем.
Обязанности:
- Стратегия нематериальной мотивации: предстоит спроектировать и развивать экосистему достижений, статусов и лидербордов, которые создают для клиента дополнительную ценность помимо прямой скидки.Ваш продукт — это эмоции, признание и чувство прогресса;
- Архитектура кросс-сервисных механик;
- Проектирование поведенческих сценариев, где действия в одном сервисе экосистемы (e-com, foodtech, entertainment) открывают достижения или статусные преимущества в другом.;
- Персонализация на базе AI;
- В партнерстве с ML-командами внедрение динамических челленджей и достижений, которые адаптируются под транзакционный профиль и жизненный цикл клиента, повышая релевантность опыта.
Требования:
- Опыт запуска и масштабирования систем нематериальной мотивации (игровые механики, достижения, лидерборды) на многомиллионную аудиторию (MAU 10 млн+) в ритейле, финтехе, телекоме или игровой индустрии;
- Насмотренность в лучших мировых практиках: игровые вселенные, статусные системы, сообщества — и умение адаптировать их под массовый транзакционный бизнес;
- Опыт управления продуктом в матричной структуре: умение договариваться с десятками бизнес-линий (ритейл, еда, развлечения) о единой логике достижений и защищать роадмап перед С-level.