3Д художник / 3Д моделлер

Дата размещения вакансии: 12.10.2026
Работодатель: Versus LLC
Уровень зарплаты:
от 150000 до 180000 RUR
Город:
Москва
улица Ленина 45
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы ищем проактивного 3Д художник / 3Д моделлера для работы по договору ГПХ.

Задачи:

  1. Создание набора 3D моделей для составных модулей беспилотного воздушного судна (далее, БВС) , в соответствии со списком моделей, представленных в ТЗ

  2. Подготовка материалов в формате PBR (Metallic setup) со всеми необходимыми текстурами (альбедо, нормали, затенение, гладкость, эмиссия и т.д.). Формат SRP Render Pipeline (Unity), в соответствии с описанием https://learn.unity.com/tutorial/creating-physically-based-materials#

  3. Настройка моделей и создание префабов в базовом программно обеспечении Unity 3D версии 2023.2.7f1. Подготовка набор моделей для базового программного обеспечения Unity.

  4. Экспорт и передача проекта Unity с настроенными моделями и сценами в формате UnityPackage. Исходные файлы, которые были созданы или использовались в процессе работы над 3D моделями, а также настроенные проекты Maya/3DMax/Blender, Photoshop, Substance Painter/Designer или др, которые использовались для создания 3D моделей.

  5. Подготовка 2 типов моделей составных частей БВС, указанных в техническом задании:

    1. High Poly - Высокополигональная ретопология и развертка с текстурами.

    2. Low Poly - Низкополигональная, созданная на базе High Poly с использованием тех же текстур.

В каких программах должен уметь работать 3Д художник?
Обязательно:

  1. Autodesk Maya / Blender / Autodesk 3ds Max.

  2. Unity.

Будет преимуществом:

  1. Zbrush

  2. Blender.

  3. Adobe Substance 3D Painter.

  4. Cinema 4D.

Навыки 3Д моделлера (графического дизайнера) которые нам нужны:

  • моделирование

  • развертка

  • запекание

  • текстурирование

  • лоды

  • подготовка и формирование файлов в формате .fbx

  • 3Д анимация

  • рендеринг

Требования к кандидату:

  1. Опыт разработки и создания 3D моделей в ПО Blender / ZBrush / 3ds Max согласно заданным концепциям. Опыт работы в Blender / ZBrush / 3ds Max (или аналогах).

  2. Моделирование, текстурирование, визуализация рендеров.

  3. Опыт подготовки и согласования 3Д моделей игровых объектов с продюсерами игровых проектов.

  4. Опыт подготовки и оптимизации моделей, запекания карт теней и света, LODs, Impostors. Подготовка LODs;

  5. Опыт интеграции 3D моделей в ПО Unity в формате FBX, т.е. для импорта моделей.

  6. Глубокие знания базового программного обеспечения - игрового движка Unity, навки интегрирования контента в проект и заливания в Git репозиторий.

  7. Опыт моделирования Low-poly и High-poly:

    1. Выполнение высокополигонального моделирования с использованием subdivision и ZBrush.

    2. Создание низкополигональных моделей, включая UV-развертку и запекание текстур.

  8. Подготовка файлов для интеграции в игровые движки и формирование документации для дальнейшей работы команды.

  9. Опыт подготовки текстур 3Д модели, например текстура цвета и прозрачности, текстура распределения тепла (HeatMap).

  10. Понимание принципов композиции, формы, цвета и освещения.

  11. Опыт работы по Agile, умение давать точную оценку задач, готовность к командной работе.

  12. Портфолио: обязательно наличие примеров 3D-моделирования, анимации объектов или предметной/промышленной визуализации.

Будет плюсом:

  1. Опыт интеграции инструментов для работы с "open-world" картами, автоматической генерации и наполнения их 3D контентом, оптимизации результатов;

  2. Опыт интеграции/создания шейдеров ShaderGraph;

  3. Опыт интеграции/создания VFX;

  4. Опыт анимации простых объектов;

Мы предлагаем:

  • Работу в топ B2G проекте с крупным заказчиком;
  • Команду профессионалов открытую к идеям и обмену опытом;
  • Белую заработную плату, уровень по результатам собеседования;
  • Работу в офисе или гибрид с посещением г.Ижевска;
  • Комфортные условия: парковка, мощный ПК (i9,GTX 3060 или RX7900xt), кухня, кофе;

Ознакомление с Техническим Заданием на подготовку 3Д модели после подписания соглашения о неразглашении информации (NDA).

Укажите самые значимые проекты или портфолио с примерами вашей работы в комментарии на отклик.

Спасибо и удачи с поиском интересных проектов!