EXBO - это больше 400 человек, которые делают STALZONE (ранее STALCRAFT), MMOFPS в открытом мире про Чернобыльскую Зону, в которую играет активная и очень требовательная аудитория. У STALZONE уже есть узнаваемый мир и сильная атмосфера. Следующий шаг - собрать всё это в единую визуальную систему. Ищем дизайнера, который сформирует визуальный язык и станет его главным экспертом внутри команды.
Это роль для человека, которому уже тесно в рамках отдельных макетов. Здесь можно влиять на бренд целиком, задавать визуальное направление другим дизайнерам и при этом продолжать самому делать ключевые работы.
А еще у нас готовятся новые игры, и их брендинг ты будешь разрабатывать с нуля.
Чем предстоит заниматься:
-
Придумывать айдентику сезонов и ивентов: логотипы, ключевые визуалы, также отрисовывать иконки, графические элементы и 2D-ассеты;
-
Постобрабатывать 3D-сцены и создавать на их основе ключевые визуалы и рекламные материалы;
-
Разбираться в текущих материалах STALZONE и на их основе собирать брендбук: логотип, цвета, типографика, графические элементы, правила работы с 2D и 3D;
-
Разрабатывать гайдлайны по креативам: ключевые визуалы, баннеры, соцсети, веб, внутриигровые материалы, адаптации под разные языки и рынки;
-
Собирать библиотеки шаблонов и компонентов, чтобы команде было комфортней работать и проще соблюдать единый стиль;
-
Задавать визуальное направление команде из 6 человек (3D-художники, 2D-художник, веб-дизайнер, младший графический дизайнер): выставлять требования, давать фидбек и принимать работы с точки зрения бренда. Найм, сроки и административка остаются на руководителе отдела, твоя зона - качество и единый стиль;
-
Выстроить процесс бренд-ревью - финальное слово по визуалу ключевых материалов, включая работы подрядчиков, будет за тобой;
-
Придумывать айдентику сезонов и ивентов: логотипы, ключевые визуалы;
-
Разрабатывать брендинг новых проектов EXBO с нуля.
Что для нас важно:
-
От 3 лет в графическом или бренд-дизайне и портфолио, где есть айдентика и системная работа, а не только отдельные креативы;
-
Опыт, когда ты собирал или серьезно развивал брендбук или гайдлайн, по которому потом работали другие люди;
-
Уверенные Photoshop, Illustrator и Figma, включая компоненты, стили и библиотеки;
-
Сильная база в типографике, композиции, цвете и верстке, такая, что ты можешь объяснить, почему решение работает;
-
Умение аргументированно давать фидбек и отстаивать визуальные решения перед командой и заказчиками внутри компании.
Будет круто, если:
-
У тебя есть опыт в геймдеве или в схожих сферах, и ты понимаешь, как устроен маркетинг live-сервисных игр;
-
У тебя есть опыт обучения сотрудников и наставничества;
-
Ты знаешь Blender на уровне сборки сцены и понимаешь 3D-пайплайн, чтобы ревьюить 3D-арты;
-
Ты понимаешь подготовку макетов к печати и производству мерча;
-
Ты владеешь After Effects на базовом уровне для простой анимации креативов;
-
Ты используешь нейросети в продакшене и знаешь, где они экономят время, а где портят результат;
-
У тебя большая насмотренность в ПК-шутерах, и ты играл в STALZONE.
Мы предлагаем:
-
Реальное влияние - ты задаешь визуальный язык игры с большой аудиторией и создаешь брендинг новых проектов с нуля;
-
Официальное оформление по ТК РФ с первого дня в аккредитованной IT-компании;
-
График 5/2 с гибким началом и окончанием дня, формат работы в офисе или гибрид;
-
Уютный дизайнерский офис между Горьковской и Петроградской: своя кухня, кинозал и зона отдыха;
-
Корпоративные Яндекс Еда и Яндекс Go для тех, кто работает в офисе;
-
ДМС после испытательного срока для офисных сотрудников;
-
Доступ к дополнительному обучению и консультациям психолога;
-
Большие корпоративы и тематические вечеринки, очень дружный коллектив.
При отклике на вакансию прикрепи, пожалуйста, ссылку на портфолио.