Мы ищем проектного менеджера в живой игровой проект на стадии LiveOps: регулярные обновления, события и развитие монетизации. Над проектом работает сложившаяся кросс-функциональная команда: разработка, геймдизайн, UI, арт, QA и аналитика.
Перед проектом стоит задача роста. Продуктовые цели определяет продюсер проекта. Нам нужен руководитель, который сделает из команды проекта эффективную команду и через неё будет стабильно реализовывать продуктовые задачи: спринт за спринтом, в срок и качественно.
Роль даёт два результата:
-
сильная команда, где у каждого понятная роль и ожидания, лиды самостоятельно держат свои зоны, а команда сама решает проблемы и достигает целей;
-
достигнутые цели спринтов, а выводы по итогам каждого спринта превращаются в улучшения процесса, работы команды и продукта.
-
Строить эффективную команду. Вы прямой руководитель участников проекта: ставите роли и ожидания, проводите 1:1, даёте обратную связь, растите людей и лидов, оцениваете результаты. Предлагаете решения по составу команды и участвуете в найме.
-
Делегировать и спрашивать результат. Передаёте лидам направлений их зоны с понятным результатом и сроком и проверяете исполнение.
-
Планировать спринты и достигать их целей. Превращать продуктовые задачи в реалистичный план для всей команды и готовить следующий спринт до окончания текущего. Вовремя видеть риски и решать их до срыва.
-
Вести полный цикл. Планирование, реализация, выпуск, итоги и ретро. После каждого цикла — решения о том, что меняем в процессе, в работе с людьми и что предлагаем изменить в продукте.
-
Следить за качеством и держать процессы простыми. Играть в игру, проверять выпущенное «до / после», вместе с аналитиком смотреть на эффект изменений. Оставлять только те процедуры, которые помогают результату.
Вы работаете в паре с продюсером: он ставит продуктовые цели и принимает решения по продукту, вы отвечаете за команду и за реализацию этих целей. Технические и художественные решения вы согласуете с лидами направлений.
-
От 3 лет в роли проектного менеджера, Delivery Manager или руководителя разработки живого цифрового продукта с регулярными релизами.
-
Прямое руководство кросс-функциональной командой от 12 человек.
-
Пример, когда вы приняли команду и сделали её сильнее: что изменили в ролях, людях и составе и как вырос результат.
-
Опыт найма в свою команду и непростых решений о составе.
-
Опыт планирования спринтов: вы можете показать план и факт за несколько циклов и рассказать, как добивались целей.
-
Примеры, когда итоги цикла привели к изменению процесса, команды или продукта.
-
Опыт работы с продуктовыми метриками и аналитиком: вы отличаете «выпустили» от «сработало».
-
Уверенная работа с Jira.
Будет плюсом:
-
опыт в геймдеве, F2P или LiveOps;
-
продукт с внутриигровыми покупками или подписками;
-
использование ИИ-инструментов в управлении и анализе;
-
опыт работы в компании, которой управляет основатель.
Опыт в играх не обязателен: важно, чтобы вы быстро разобрались в продукте и начали видеть качество глазами игрока.
-
Формат работы: удалённо.
-
График: гибкое начало рабочего дня, 8-часовой рабочий день.
-
Компенсация: 150 000 ₽ в месяц на руки + ежемесячная премия по результатам: до 50 000 ₽ на испытательном сроке, после него — по KPI должности.
-
Бенефиты: 28 календарных дней отпуска; компенсация медицинских услуг, спорта и английского языка.
-
Рост: собственная команда, влияние на продукт с большой аудиторией и прямая работа с продюсером и основателем компании.