Graphics Programmer

Дата размещения вакансии: 04.07.2024
Работодатель: Нуждина Тамара Игоревна
Уровень зарплаты:
от 350000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Игровая студия, которая делает драйвовые продукты.
Стадия проектов — в релизе и активно развиваются. У нас: качественное выполнение задач, вовлечённость команды, без корпоративной иерархии и бюрократии!

Мы ищем Graphics Programmer developer в команду.

Проект — хардкорная мобильная ММО на Unity с открытым миром в реалистичном сеттинге.

Задачи, которые предстоит решать:
— Расширение и развитие рендера для мобильной игры в открытом мире с реалистичным сеттингом;
— Взаимодействие с техническими художниками и создание инструментария для них;
— Написание технической документации.

Ожидаем, что уже есть:
— Релевантный опыт работы в GameDev от 3-х лет;
— Понимание рендерплайна (URP, Builtin);
— Знание шейдерных языков по типу HLSL, GLSL;
— Знание техник и алгоритмов постпроцессинга, шейдеров для VFX и прочего;
— Знание принципов работы мобильного рендера;
— Умение отладки в RenderDoc и альтернативах, а так же профилирование в Unity;
— Знание базовых структур данных и алгоритмов;
— Знание высшей математики, особенно в области линейной алгебры;
— Знание C# и ООП.

Будет плюсом, но не обязательно:
— Знание паттерна ECS;
— Знание С++ и опыт работы с нативными плагинами.

Мы предлагаем:
— Оформление не в РФ, есть релокационный пакет;
— Официальное сотрудничество с первого дня;
— Белая 100% ЗП с учётом пожеланий;
— Возможность 100% удалённой работы;
— Гибкое начало рабочего дня;
— 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
— Возможность предлагать свои идеи, свобода в принятии решений;
— Индивидуальный план развития;
— Пересмотр З. П. по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.