Большая Морская улица 3-5
Группа компаний Team Masters - инновационный проект, модель которого заключается в построении платформы, которая свяжет производителя и конечного потребителя в разных отраслях бизнеса по принципу B2M2C (через медийные площадки).
Проекты, работа над которыми уже идет:
Чарми- start up, находится на стадии MVP (продукт минимально проявлен и приносит пользу). Персональные профили мастеров для рекомендаций средств по домашнему уходу, по выбору и использованию продуктов.
Декор - start up, находится на стадии запуска, продукт не проявлен. Персональные витрины мастеров для продаж отделочных материалов + рекомендации мастеров по выбору и использованию продуктов для дизайна интерьеров.
Задачи UX/UI дизайнера:
- участие в создании креативных концепций новых фич/продуктов, генерации идей;
- оформление и внедрение инсайтов, полученных в результате исследований в пользовательские сценарии;
- отрисовка GUI для пользовательских сценариев согласно требованиям (функциональным, пользовательским, бизнеса);
- проведение исследований, поиск референсов, для развития гипотез, продуктовых идей;
- разработка дизайн-макетов и создание интерактивных прототипов;
- проектирование и реализация интерфейсных фич, улучшение пользовательского опыта, участие в юзабилити тестировании функциональности;
- презентация решения бизнесу и аргументация, как интерфейсные решения помогают достигать поставленных целей;
- актуализация макетов и поддержание их в актуальном состоянии;
- взаимодействие с командой разработки (проектировать все состояния компонентов, описывать логику, исходя из особенностей и ограничений платформ, контроль реализации дизайна разработчиками)
- постановка задач и управление внештатными специалистами, при необходимости
Уровень необходимой квалификации:
опыт работы дизайнером UX/UI от 3-х лет, наличие портфолио – обязательно!
Знания и навыки:
- общее понимание технических процессов реализации дизайнов — верстки и программирования;
- дизайн-мышление и развитое чувство вкуса;
- глубокое понимание принципов создания эффективного UX/UI дизайна;
- знание, понимание и применение аспектов юзабилити, принципов построения информационной архитектуры;
- знание актуальных пользовательских паттернов в веб и мобильном веб;
- продвинутое владение Figma: работа с auto layout, компонентами, вариантами, разработка прототипов, разработка UI-kit, подготовка макетов для разработчиков;
Предложение:
- уровень дохода обсуждается в зависимости от уровня квалификации и результатов работы (оклад + бонусы);
- участие в инновационном проекте и развитие уникальных компетенций;
- график работы гибридный с необходимостью личного присутствия в офисе 3-4 дня в неделю (центр Санкт-Петербурга, рядом с Дворцовой площадью)
Внимание! Просьба в сопроводительном письме дать ссылку на портфолио!