3D художник

Дата размещения вакансии: 17.09.2024
Работодатель: Голдовский Игорь Витальевич
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Чем предстоит заниматься:

  • Дизайн окружения уровней. Настройка сцены игры в Unity;
  • настройка анимации (3D);
  • использование готовых / поиск существующих / создание новых 3D моделей персонажей, окружения, пропсов.

Что нам важно:

  • опыт работы и портфолио (Без портфолио не рассматриваем) с проектами;
  • отличные навыки владения 3д пакетами: 3Ds Max, Maya, Blender и т.д.;
  • опыт и умение работать в Unity;
  • владение Adobe Photoshop;
  • понимания текстурирования в Substance Painter;
  • навыки создания анимации (3D);
  • навыки работы с hipoly, lowpoly, UV-развёрткой, baking, материалы, текстуры;
  • навыки в сетапе (rigging, skinning);
  • готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом:

  • знание вспомогательных программ: Quixel Mixer, Substance, Marmoset, World Creator, Zbrush, Marvelous Designer и пр.;
  • умение создавать кастомные шейдеры (в unity);
  • умение создавать эффекты Particle System (в unity);
  • хорошее понимание основ академического рисунка;
  • высшее художественное или архитектурное образование.

Мы предлагаем:

  • Гибкий график, плавающее начало рабочего дня;
  • Возможность работать из любой точки мира;
  • Опыт работы над международными проектами;
  • Для успешных и результативных сотрудников- помощь в желаемой релокации