Technical Artist

Дата размещения вакансии: 04.11.2024
Работодатель: Beresnev Games
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Beresnev Games в поиске Tech Artist, который усилит нашу команду Research & Development и внесет свой вклад в достижение амбициозных целей.

Чем предстоит заниматься:

  • Сборкой и настройкой моделей, созданных 3D художниками в Blender, созданием технической части для них и интеграцией их в игровой движок;
  • Настройкой контента в игровом движке;
  • Созданием технических анимаций;
  • Взаимодействием с командами QA, 3D, геймдизайнеров и программистов для решения вопросов, связанных с техническими нюансами разработки и багами;
  • Ведением документации;
  • Разработкой и улучшением технического пайплайна создания игрового контента, созданием инструментов и скриптов для оптимизации и автоматизации разработки.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы с Unity;
  • Уверенное владение 3D-инструментами (Blender, 3dCoat, Substance Designer, ZBrush, 3ds Max, Maya) и Photoshop;
  • Знание Python;
  • Опыт работы с системами контроля версий (GIT, SVN);
  • Знание средств и способов оптимизации игрового контента;
  • Базовые знания ригинга и скининга 3D моделей, создания технических анимаций.

Будет плюсом:

  • Навыки в профилировании GPU (XCode, ARM Perfomance studio, RedrerDoc или профайлер/frame debugger Unity).

Мы предлагаем:

  • Конкурентную заработную плату и бонусную систему;
  • Теплую рабочую атмосферу и дружный коллектив;
  • Оплачиваемый отпуск, больничные и Sick days;
  • Возможность профессионального роста и корпоративного обучения;
  • Полностью удаленную работу, в перспективе - релокацию в Прагу.