Москва
Beresnev Games в поиске Tech Artist, который усилит нашу команду Research & Development и внесет свой вклад в достижение амбициозных целей.
Чем предстоит заниматься:
- Сборкой и настройкой моделей, созданных 3D художниками в Blender, созданием технической части для них и интеграцией их в игровой движок;
- Настройкой контента в игровом движке;
- Созданием технических анимаций;
- Взаимодействием с командами QA, 3D, геймдизайнеров и программистов для решения вопросов, связанных с техническими нюансами разработки и багами;
- Ведением документации;
- Разработкой и улучшением технического пайплайна создания игрового контента, созданием инструментов и скриптов для оптимизации и автоматизации разработки.
Мы ожидаем:
- Опыт работы с Unity;
- Уверенное владение 3D-инструментами (Blender, 3dCoat, Substance Designer, ZBrush, 3ds Max, Maya) и Photoshop;
- Знание Python;
- Опыт работы с системами контроля версий (GIT, SVN);
- Знание средств и способов оптимизации игрового контента;
- Базовые знания ригинга и скининга 3D моделей, создания технических анимаций.
Будет плюсом:
- Навыки в профилировании GPU (XCode, ARM Perfomance studio, RedrerDoc или профайлер/frame debugger Unity).
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату и бонусную систему;
- Теплую рабочую атмосферу и дружный коллектив;
- Оплачиваемый отпуск, больничные и Sick days;
- Возможность профессионального роста и корпоративного обучения;
- Полностью удаленную работу, в перспективе - релокацию в Прагу.