улица Ковальчука 9Д
Требования:
Знание пакетов: Maya, Blender, Substance Designer, ZBrush. Программы для текстурирования (Substance Painter, Substance Designer), Photoshop
Навыки: умение проверять модели на ошибки геометрии, UV, соблюдение текселя, уметь пользоваться текстурными атласами, создавать тримы, общее понимание работы с элементами окружения в Unreal Engine
Опыт работы в Unreal. Знания стандартного стека программ, помимо обязательных (Rizom, Marmoset Toolbag)
Обязанности:
Создание пропсов и элементов окружения под требования техлида
Драфт, моделирование, текстурирование, импорт в движок
Необходимо предоставить портфолио. при необходимости мы предоставим небольшое тестовое задание. При успешном прохождении тестового задания, мы вас пригласим в наш офис (г.Владивосток), для прохождения собеседования.
Условия:
Занятость - full-time
Работа в комфортном офисе
Производительный рабочий компьютер
Конкурентоспособная зарплата
Возможность роста и развития внутри команды