Арт-менеджер (Gamedev)

Дата размещения вакансии: 28.10.2024
Работодатель: TRACE studio
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
набережная Обводного канала 28
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

TRACE studio – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2D, 3D контента, level art’a, анимации и VFX.

Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.

Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.

Сейчас мы находимся в поисках арт-менеджера с опытом ведения проектов, который будет готов взять на себя курирование внутренних вопросов отделов продакшна, корректировку и внедрение новых пайплайнов для эффективной работы, масштабирование успешных практик на смежные отделы и другие вопросы, связанные с организацией процессов в продакшн-отделах.

Что предстоит делать:

  • Помогать планировать загрузку Department Lead’ов и Sub Department Lead’ов.

  • Проводить аудит существующих продакшн-направлений, чтобы понимать состояние и доступность команд для проектов.

  • Проводить регулярный анализ процессов, практик и решений, использующихся для работы. Анализировать и масштабирование актуальных и отсеивание устаревших.

  • Унификация подходов составления документации и рабочих процессов.

  • Совместная работа в команде с Арт-директором, Руководителем ПМ, Лидами направлений, Биздевами.

  • Быть связующим звеном между отделами для своевременной передачи информации о состоянии команд и процессов и пр.

Что мы от тебя ждём:

  • Опыт в роли ПМ или Арт-менеджера от 3-х лет в Gamedev.

  • Опыт как выстраивания процессов с нуля, так и оптимизации выстроенных процессов.

  • Знание основных инструментов управления проектами и agile-методологий.

  • Общее понимание стека инструментов и пайплайнов, которые используются в разработке мультиплатформенных игр и арта для них

  • Понимание процессов производства графики разного типа для игровых проектов.

  • Высоко развитый навык коммуникации для грамотного выстраивания партнерских и экологичных отношений с лидами.

В работе поможет:

  • Знание английского языка на уровне не ниже B1.

  • Навыки работы в высокоинтенсивной среде с большим количеством каналов коммуникации.

  • Умение собирать и структурировать необходимую информацию из большого потока данных.

Что мы предлагаем:

  • Возможность оформления в разных юрисдикциях.

  • Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).

  • Удаленный или гибридный формат работы.

  • ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.

  • Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.

  • Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.

  • Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.

  • Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.

  • Занятия йогой в офисе и онлайн, волейбол, футбол, настольный теннис.

  • Корпоративный английский и/или скидка на обучение в Skyeng.

  • Корпоративные мероприятия: Хэллоуин, Новый год, день рождения компании, летний выезд.

  • Памятные события и сувениры по случаю релизов проектов и годовщин партнерства с компаниями.

  • Материальная поддержка в важных жизненных событиях.

  • Практика тимбилдингов для поддержания well-being.

  • Внутренняя лента новостей, благодаря которой всегда можно оставаться в курсе событий компании, а также узнавать интересные факты о своих коллегах.

  • Клубы по интересам: кино клуб, книжный клуб и корпоративные походы в кино.

  • И, конечно же, мерч!