Game designer balance/Гейм-дизайнер баланс

Дата размещения вакансии: 12.11.2024
Работодатель: Geeks
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Привет мой будущий тиммейт! Меня зовут Эрик - я Producer в геймдев студии Geeks, где мы создаём игры от Гиперкежа до АА. Сейчас мы в поисках опытного балансера для улучшения баланса 2D Idle Merge игры для Телеграм.

Разработка уже идёт, в команде 2 Unity dev, 2D Artist, UI Artist, Backend dev и GD/Producer.

Ссылка на текущую версию игры: https://t.me/Animal_village_bot. Баланс и баги требуют доработки. При текущем сыром балансе playtime per player составляет 1.5ч+. Дальше попросту нет контента - баланс причиной в том числе. Необходимо растянуть текущий игровой процесс.

Ты будешь заниматься:

  • Переопределением ключевых элементов баланса для возможности дальнейшей точной настройки flow Игрока и потребление контента;
  • Настройка баланса до той степени, чтобы Игрок не отлипал от игры совсем, естественно с кривыми прогресса;
  • Настройка параметров платных бустов и учёт баланса с ними, чтобы было интересно играть и китам, и фриплеерам (в меньшей степени ха-ха);

Ожидания:

  • Ты уже не раз балансил Idle игры, возможно с более сложным сплетением механик. Эти игры в релизе;
  • У тебя Result-driven майндсет, красивые формулы это классно, но как они влияют на Игрока и проект?
  • Самостоятелен и проактивен. Мы активно обсуждаем идеи членов команды по улучшению элементов игры.

Круто, если:

  • У тебя был опыт соло ГД;
  • Не только настраивал баланс, но и определял или исправлял игровые механики;

Что готовы предложить:

  • Хорошая оплата;
  • Фуллтайм удаленка с гибким графиком. Главное выполнять задачи быстро и качественно;
  • Старт с проектного взаимодействия. Если классно вольёшься в команду - сможем перейти на постоянное;
  • Бонусы при успешном запуске проекта;
  • Разработка игры и только - никакой бюрократии и ответвлённых левых задач;
  • Никакого микро менеджмента. Мы ищем членов команды, которым можем полностью доверять;
  • Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам. На одной этой игре мы не остановимся.

Жду твое портфолио с примерами работ. Буду рад рассказать подробно про команду, проект и ответить на вопросы!