Ведущий 3d-художник по пропсам и оружию на Overwatch

Дата размещения вакансии: 04.11.2024
Работодатель: DragonFly Studio
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Студия DragonFly ищет опытного 3d-художника стилизованных пропсов и оружия.

Вам предстоит делать полный цикл создания 3d-моделей стилизованного оружия и предметов для Overwatch.

Вы нам подходите, если:

  • Умеете делать blockout модели в Maya.
  • У вас есть понимание форм, пластики и силуэта и вы умеете работать с концептом
  • Умеете делать high-poly модели в Zbrush и моделить под смуз в Maya.
  • Умеете делать ретопологию и корректно раскладывать UV в Maya.
  • Умеете запекать карты текстур в Marmoset / Substance Painter.
  • Умеете делать текстуры и настраивать материалы для готовой модели в Photoshop (процедурно/хендпеинт).
  • У вас есть как минимум один год коммерческого опыта на аналогичной должности.

Будет плюсом:

  • Умеете скульптить стилизованную органику и драпировку.
  • Есть опыт работы с игровыми движками.

Необходимые soft-skills:

  • Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
  • Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку.
  • Высокая степень ответственности.

Дополнительно:

  • Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
  • Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
  • Версия windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.

Мы предлагаем:

  • Удалённую работу, полную занятость.
  • Оплачиваемый отпуск и больничный.
  • Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
  • Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!