Unity-разработчик

Дата размещения вакансии: 12.11.2024
Работодатель: Geeks
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Привет мой будущий тиммейт! Меня зовут Эрик - я Producer в геймдев студии Geeks, где мы создаём игры от Гиперкежа до АА. Сейчас мы в поисках талантливого разработчика для создания 2D Idle Merge для Телеграм. Ты нам нужен для разработки игровых механик и супер приятного game feel.

Разработка уже идёт, в команде Unity dev, 2D Artist, UI Artist, Backend dev и GD.

Ссылка на текущую версию игры: Animal_village_bot. Баланс и баги требуют доработки, однако по арту уже сможешь посмотреть и понять твоё ли это.

Ты будешь заниматься:

  • Разработкой кор механик;
  • Вёрстка UI;
  • Оптимизацией как по fps, так и по весу билда;
  • Внедрением визуала при плотном взаимодействии с 2D artist, а также настройкой анимаций, vfx и пр.

Ожидания:

  • Наличие в портфолио разработанных игр жанра Idle Tycoon, Idle Clicker или Idle Arcade. Ссылки на игры в сторе, гит;
  • Знание и использование ООП, SOLID, DRY. Опыт использования DI контейнеров. Zenject или что полегче. Мы не фанатики DI, используем микс;
  • Умение работать в команде, коммуникабельность. Желание развиваться вместе с командой;
  • Уже работал с HTTP запросами для связь с удалённой БД для сохранения прогресса игроков, гильдий и тд.

Круто, если:

  • Ты вдруг уже делал игры для Телеграм;
  • Любишь работу с UI;
  • Имеешь опыт с WebGL.

Что готовы предложить:

  • Хорошая ЗП;
  • Фуллтайм удаленка с гибким графиком. Главное выполнять задачи быстро и качественно;
  • Бонусы при успешном запуске проекта;
  • Разработка игры и только - никакой бюрократии и ответвлённых левых задач;
  • Никакого микро менеджмента. Мы ищем членов команды, которым можем полностью доверять;
  • Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам. На одной этой игре мы не остановимся.

Жду твое портфолио с примерами работ. Буду рад рассказать подробно про команду, проект и ответить на вопросы!