Москва
Привет мой будущий тиммейт! Меня зовут Эрик - я Producer в геймдев студии Geeks, где мы создаём игры от Гиперкежа до АА. Сейчас мы в поисках талантливого разработчика для создания 2D Idle Merge для Телеграм. Ты нам нужен для разработки игровых механик и супер приятного game feel.
Разработка уже идёт, в команде Unity dev, 2D Artist, UI Artist, Backend dev и GD.
Ссылка на текущую версию игры: Animal_village_bot. Баланс и баги требуют доработки, однако по арту уже сможешь посмотреть и понять твоё ли это.
Ты будешь заниматься:
- Разработкой кор механик;
- Вёрстка UI;
- Оптимизацией как по fps, так и по весу билда;
- Внедрением визуала при плотном взаимодействии с 2D artist, а также настройкой анимаций, vfx и пр.
Ожидания:
- Наличие в портфолио разработанных игр жанра Idle Tycoon, Idle Clicker или Idle Arcade. Ссылки на игры в сторе, гит;
- Знание и использование ООП, SOLID, DRY. Опыт использования DI контейнеров. Zenject или что полегче. Мы не фанатики DI, используем микс;
- Умение работать в команде, коммуникабельность. Желание развиваться вместе с командой;
- Уже работал с HTTP запросами для связь с удалённой БД для сохранения прогресса игроков, гильдий и тд.
Круто, если:
- Ты вдруг уже делал игры для Телеграм;
- Любишь работу с UI;
- Имеешь опыт с WebGL.
Что готовы предложить:
- Хорошая ЗП;
- Фуллтайм удаленка с гибким графиком. Главное выполнять задачи быстро и качественно;
- Бонусы при успешном запуске проекта;
- Разработка игры и только - никакой бюрократии и ответвлённых левых задач;
- Никакого микро менеджмента. Мы ищем членов команды, которым можем полностью доверять;
- Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам. На одной этой игре мы не остановимся.
Жду твое портфолио с примерами работ. Буду рад рассказать подробно про команду, проект и ответить на вопросы!