Мы ищем увлеченных 3D графикой людей на позицию стажера технического аниматора для работы над проектом “The Emperor’s Own”.
От вас требуется желание и способность к обучению, упорство, усидчивость, и дотошное, кропотливое отношение к работе. Необходимым навыкам мы вас обучим.
Удалённое сотрудничество не рассматриваем. Только на фулл-тайм к нам в офис в Саратов.
Обязанности:
Скиннинг персонажей в Maya
Подготовка персонажей для использования в Unreal Engine
Сборка разных уровней детализации персонажей (LOD) в Unreal Engine
Настройка симуляции ткани и жестких объектов у персонажей в Unreal Engine
Новые интересные задачи по мере приобретения навыков в предыдущих
Условия:
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера. Владелец компании сам заядлый геймер и терпеть не может стандартный корпоративный подход.
Геймдевелопер, gamedev, game, игры, игровая индустрия, разработчик игр, animator, animations, мокап, риггинг, rig, rigging, rigger, skin, skinning, скин, скинниг