Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и приглашаем Level-дизайнеров, которые пополнят нашу команду отличных специалистов. Если хотите первыми прикоснуться к эпичному, а затем увидеть свое имя в титрах, читайте подробности ниже и присылайте свое резюме!
Давайте делать классные игры вместе!
Что нужно делать:
- Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг);
- Работа с документацией;
- Участие в разработке игровых механик и систем.
Что мы ожидаем:
- Опыт работы с blueprints;
- Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре shooter, action rpg, adventure;
- Владение пакетами трехмерного моделирования (3D MAX, Maya, Blender) на базовом уровне (gray box);
- Опыт сборки уровней в движке;
- Высокие коммуникативные навыки.
Мы предлагаем:
-
Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
-
Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему научиться;
-
Возможность участия во внутренних play-тестах наших проектов;
- Различные дополнительные плюшки в зависимости от места проживания (ДМС, английский, спорт и др.);
-
Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
-
Оплата больничных в 100% размере;
-
Гибкий график работы.