Technical Artist / Технический художник (Unity)

Дата размещения вакансии: 22.11.2024
Работодатель: MadOut Games
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!

Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!

Мы в поиске Technical Artist для нашего флагманского продукта MadOut2 BigCityOnline!

Основные задачи:

  • Работа с рендер-пайплайном
  • Менеджмент и оптимизация работы с ассетами, оптимизация ассетов
  • Работа над улучшением визуала игры, оптимизация.
  • Создание, доработка и оптимизация шейдеров (Для персонажей, для окружения, для транспорта)
  • Доработка и улучшение анимационного контроллера

Основные требования:

  • Опыт работы в схожей роли от 3-ёх лет
  • Уверенное понимание игрового движка Unity
  • Опыт оптимизации под мобильные устройства
  • Портфолио с примерами работ

Будет плюсом:

  • Опыт работа с vfx, анимациями персонажей, UI

В MadOut Games вас ждет:

  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • 75% оплата тренажерного зала
  • 50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Бонусы за успешные релизы
  • Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)