В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Наша арт-команда создает объекты игрового мира и собирает их в завершенные локации, продуктивно взаимодействуя с дизайнерами уровней и другими художниками.
Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Основные задачи:
- Создание 3D моделей окружения (архитектура, интерьеры, растительность)
- Добавление новых локаций и доработка существующих
- Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и геймдизайнерами
Ожидания от вас:
-
Опыт работы в игровых проектах
-
Опыт работы в качестве 3D художника от 6-ти лет
-
Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов
-
Опыт оптимизации 3D контента для мобильных проектов
-
Навыки low-poly моделирования, UV маппинг
-
Хорошее знание одного из основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования: 3D Max/Maya, Blender
-
Художественный вкус
- Портфолио с работами обязательно (игровые объекты зданий и интерьеров)!
Будет плюсом:
-
Опыт работы в скульптинге (ZBrush)
-
Навыки работы в Substance Painter
-
Умение создавать модульные системы окружения для Unity
-
Умение создавать шейдеры и материалы в Unity
В MadOut Games вас ждет:
- 100% белая заработная плата
- 100% удалённая работа
- 100% покрытие больничных
- 75% оплата тренажерного зала
- 50% компенсация за курсы по профессиональному развитию
- Оплата конференций
- Бонусы за успешные релизы
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
- Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)